Verwandeln Sie Ihren Fuß in ein Feld Hopscotch

Im Zeitalter von Smartphones und Videospielen, gibt es nur wenige Spiele, die die Übergang der Kinder von analog zu digital sie gemacht hat, aber die Hoffnung ist immer noch ein Favorit. Immer wieder das Feld mit Kreide zeichnen ist eine ziemlich lästige Pflicht, warum also nicht nur verwenden Abdeckband um die Linien zu zeichnen?

Wenn Sie Platz auf dem Flur haben, ist eine Verschwendung nicht etwas Gutes für die Kinder zu tun. Sie brauchen nur einige Washi Band oder andere farbige Band und Schere erforderlich.

Schritt 1: Beginnen Sie, indem Sie die Boxen Markierung. Ein traditionelles Hopfenfeld hat 10 Stufen - einen Platz, gefolgt von zwei Quadraten darüber, und so weiter. Um die Quadrate zu machen schneiden Sie ein Stück Papier 30cm von 30cm, die Sie als Referenz verwenden können. Halten Sie das Band um Ihre Vorschau auf jede Quadratzahl.

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Schritt 2: Jetzt ist es Zeit, die Zahlen mit Klebeband zu machen. Verwenden Sie unterschiedliche Farben das Spielfeld noch mehr Spaß und bunt zu machen.

Schritt 3: Bereit zu spielen! Sie müssen nur etwas klein, flicht und onbreekbaars benötigt - ein Kieselstein oder Hardtaste zum Beispiel - und ein Spieler. Die Regeln, ganz einfach gesagt, dass der Spieler ‚Kiesel‘ ist, sollte der erste Schritt zu beginnen zu werfen. Sie können nur einen Fuß in einer Zeit auf dem Boden oder auf dem Feld haben. Es sei denn, die Füße auf den Oberflächen 2 und 3, 5 und 6 oder 8 u0026 9 Ländern können Sie beide Füße. In der Hoffnung, es geht um Sie zum ersten Mal einen Stein oder auf dem ersten Wurf. Haben Sie berühren geworfen, dann sollten Sie das mit Hopscotch überspringen, dann gehen Sie auf die zweite und die dritte und so weiter, bis Sie zehn erreichen und dann zurückgehen. Wenn Sie dann die beiden Zustand Sie den Stein holen oder nach oben und über den ersten Sprung. Dann bist du am Anfang zurück. Weil es erfolgreich war jetzt möglicherweise die beiden versuchen, es getroffen wird, dann steigen Sie auf die ein, schalten Sie die Box über zwei und so weiter. Sie können durch das Werfen, bis Sie Ihre Füße wurden außerhalb der Ebene oder auf der Linie stehen und dann eine andere Wendung werfen oder verpassen.
Der Gewinner ist die erste, der auf 10 und zurück ohne sich auf einer Linie oder in der falschen Box springen kann oder ob ihren Fuß zu setzen. Haben Sie einen Fehler machen, Sie verlieren Sie an der Reihe, und Sie haben wieder zu starten.

Und wie Sie Ihre leere Flur eines Kinderspielplatz zu machen!