Hearthstone og'riqlarsiz ko'tariladi

Hearthstone -ning ko'tarilishi og'riqsiz emas

Hearthstone: Warcraft qahramonlarining mashhurligi, hatto uni ishlab chiqaruvchisi Blizzardni ham hayratda qoldirdi. Qanday qilib ishlab chiquvchi o'yinni o'sishiga yordam beradi va uni ajoyib qilgan narsadan voz kechmaydi?
08.09.2021

Birinchi sportchi va MOBA bilan to'lgan esports dunyosida, oddiy karta o'yini, Blizzardning Hearthstone: Heroes of Warcraft, o'ziga xos katta auditoriyani o'yib topdi.

Sehr-jodu: Gathering-ning oddiy amakivachchasi poker o'yinining hayajonli syurprizlarini uning animatsiyasi va ovozli aktyorligiga qo'shib qo'yadi va bu o'yinni ajralib turadi. Ba'zida muxlislar bazasi tomonidan "sehrgar poker" deb nomlangan Blizzardning hiyla -nayranglari juda mazali ekanligini isbotladi.

Hearthstone -ning kulgili brendi, aytishga kifoya, juda yaxshi sotilgan. Noyabr oyida Blizzard 40 million faol Hearthstone hisoblari borligini ma'lum qildi. Iyul oyida Hearthstone -ning Twitch -ning rasmiy oqimida yuz minglab tomoshabinlar Hearthstone chempionati yoki turnirini emas, balki yangi kengaytma to'plamining e'lonini ko'rish uchun sozlangan.

"Biz kutmagan narsalardan biri Twitch -dagi tomoshabinlar sonining ko'payishi edi", dedi Hearthstone prodyuser direktori Jeyson Chayes. "Ichkarida bizda juda ko'p musobaqalar bor edi, ularni tomosha qilish juda qiziq edi va ko'rish juda hayajonli edi, lekin, albatta, biz beta -versiyaga kirganimizda, odamlar" Hearthstone "ni o'ynashni boshlaydilar va bu rivojlanadi deb o'ylamagan edik. keng kuzatuvchilar ".

Hearthstone -ga bo'lgan qiziqish tufayli, Blizzard -ning ishlab chiqish guruhi kattalashishi kerak edi.

"Biz 2014 yil mart va aprel oylarida [Hearthstone] jo'natganimizda, biz 15 kishi edik. O'yinda ishlaydigan asosiy rivojlanish guruhi" Team 5 "deb nomlangan va hozirda taxminan 52 kishi. Bundan tashqari, taxminan 20 kishi bo'lishi mumkin. Biz ko'proq odamlar bilan hamkorlik qilyapmiz ", dedi Chayes.

Poker yulduzlari Daniel Negreanu va Bertrand "ElkY" Grospellier BlizzConda to'qnash kelishadi. Bo'ron

O'yinni juda ko'p odamlar o'ynaganida, Hearthstone o'zining oyoqlarini yirtqich sport dunyosida topdi. Karta o'yini - bu afsonalar ligasi yoki Dota 2 -dan farqli o'laroq, mavjud o'yin bilan to'g'ridan -to'g'ri raqobatlashishdan ko'ra, o'yin maydonini kengaytirishga xizmat qiladi. Ha, Magic barmog'ini onlayn olamga singdirib yubordi, lekin raqobatbardosh yorliqdagi o'yin kuchining asosiy qismi uning vaqti -vaqti bilan yopishib turadigan onlayn -interfeysi orqali emas, balki jonli Pro Tour bo'lib qoladi.

Hearthstone va poker va Magic kabi boshqa karta o'yinlaridan asosiy farqi shundaki, Hearthstone Internetga moslashtirilmagan, lekin Internet uchun mo'ljallangan. Hearthstone -ning qog'oz ekvivalenti yo'q, u onlayn o'yinni aks ettirishi kerak, bu esa o'yin dizaynerlariga o'zgartirishlar kiritish uchun katta moslashuvchanlikni beradi. Hearthstone -dagi kartalar oddiy statik to'rtburchaklar ob'ektlar emas, balki ular tovushlar va vizual effektlar orqali o'zini tirik his qiladi.

Hearthstone o'yinlari-bu yakkama-yakka janglar, shuning uchun jamoaning dinamikasi yo'q (hech bo'lmaganda individual o'yin darajasida). Bu boshqa karta o'yinlari yoki shaxmat kabi stol o'yinlariga o'xshab, diskret harakatlarning sekin o'yini. Muhokama bilan kechadigan katta lahzalar, chuqur tahlil qilishni osonroq vazifaga aylantiradi va ko'pchilik o'yin mexanikasi bilan unchalik tanish bo'lmagan oddiy tomoshabinni hayratda qoldiradi.

Bu yilning mart oyida Hearthstone beta-versiyasidan rasman chiqarilganidan buyon ikki yillik yubileyni nishonlamoqda, shuning uchun bu yangi o'yin emas, balki etuk o'yin. O'yinning etukligi Blizzardga yangi qiyinchiliklar va qiyin qarorlar beradi, chunki o'yin davom etmoqda.

Muharrir tanlovi

Apollon muloqotni Dignitas uchun asosiy ortiqcha deb ataydi

StarCraft II ning iste'dodlar puli kamayib bormoqda

Genesis bizga 2016 yilda Smash haqida nima deydi

Hearthstone rivojlanishining eng munozarali jihatlaridan biri - tasodifiy elementlarning kartalarga qo'shilishi. Har doim beta-versiyada tasodifiy elementlarga ega bo'lgan kartalar bo'lganida, masalan, Mad Bomber chaqirilganda tasodifiy uchta zarba bergan yoki Silvanas Windrunner tasodifiy dushman minionini o'ldirganida, vaqt o'tishi bilan tasodifiy mexanikalar soni ko'paygan.

"Biz tasodifiylik o'yinning juda muhim qismi deb o'ylaymiz. Tasodif ko'plab yangi vaziyatlarga va ko'plab qiziqarli kutilmagan hodisalarga olib keladi, lekin bizning umumiy falsafamiz shuki, tasodifiylik va mahorat bir -biridan farq qilmaydi", - deydi Chayes. "Sizda yuqori tasodif va yuqori mahoratga ega bo'lgan o'yin bo'lishi mumkin va ular pokerda bo'lgani kabi, ular birga yashashi mumkin. Biz o'ylaymizki, Hearthstone-bu tasodifiyligi yuqori bo'lgan boshqa o'yin, lekin ayni paytda yuqori mahorat talab qiladigan o'yin".

Blizzard bu muammoni hal qilishning bir usuli-bu kashfiyotchilar ligasi-o'zining so'nggi mini-kengayish to'plamidagi yangi mexanik (Blizzard tomonidan "Sarguzasht" deb nomlangan). Tasodifiy kartani chizish yoki tasodifiy minion yoki afsunni yaratish o'rniga "kashf qilish" deb nomlangan, Hearthstone kartalaridagi keng tarqalgan mavzu, Discover o'yinchiga tasodifiy tanlovlar orasidan tanlash imkoniyatini berib, tasodifiy sonlar generatorining (RNG) ko'proq boshqariladigan turini taklif qiladi. O'yin shunchaki "shlyapadan" tortib olinmaydi.

Discover effekti avvalgi kengayishlarning tasodifiy tasiridan ko'ra jamoatchilik tomonidan yaxshi qabul qilingan, lekin bu mexanik "katta lahza" tebranishlarini saqlab qolish uchun o'yin mahoratini oshirish uchun etarlimi?

"RNG tasodifiy o'yinchilar uchun yaxshi, chunki bu o'yinchilarning mahorat darajasini tenglashtirishga yordam beradi", - dedi CompLexity Gaming -dan Kacem "Noxious" Khilaji. "Agar siz tasodifiylikni nazorat qila olsangiz, bu oddiy odamlarga yoqadi, lekin bu shuni anglatadiki, mahoratli o'yinchilar shunchaki zar tashlashi shart emas. Ular shunchaki" Xo'sh, Agar RNG sodir bo'lsa, men bu haqda hech narsa aytolmayman ".

Hatto ko'proq nazorat qilinadigan bo'lsa ham, tasodifiy effektlar qoladi. Bu kutilmagan hodisalar, o'yinchi tez -tez ta'sir qila olmaydigan o'yinda tez -tez o'zgarib tursa ham, Hearthstone -ga o'yinchining kutilmagan va/yoki g'ayrioddiy vaziyatlarini yaratishga imkon beradi.

Hearthstone turnirlarining ko'pchiligi beshta eng yaxshi o'yinni o'z ichiga oladi, bu ehtimollik elementi bo'lgan o'yin uchun juda kichik namunadir. Jahon poker seriyasi sovrinlarni topshirishdan oldin yuz minglab qo'llardan iborat. Fortune - beysbolning katta elementi, yomon sakrash va qulay haydovchilar sporti, lekin beysbol jamoalari ham muntazam mavsumda 162 ta o'yin o'tkazishadi (va shunda ham omad hammasi ham qulay emas).

Noxiousning aytishicha, bu Blizzard hal qilishi kerak bo'lgan murakkab muammo: "Chunki Hearthstone qanday yaratilgan bo'lsa, poker o'yinida qo'llaring ko'p bo'lolmaydi. O'yinni ko'p mukofotlash uchun etarli hajmni yig'ishning iloji yo'q. -malakali o'yinchilar, haqiqatan ham, o'zgartirishning yagona usuli -bu RNGni tonlash yoki hech bo'lmaganda dispersiyani kamaytirish, shunda tarqalish odobsiz emas.

Yana bir masala uchta sarguzasht bilan bog'liq bo'lib, ularning har biri bir nechta o'n ikkita kartani va bittadan 120 ta kartadan iborat ikkita to'liq kengaytmani taqdim etadi, qanday qilib yangi o'yinchi yutib oladi? Hatto real pul to'lashga tayyor bo'lgan futbolchilar uchun ham 70 dollar to'lash va o'yin kartalarining aksariyat qismi etishmayotganini so'rash mumkin.

Blizzard tasodifiy o'yinchilar bilan bog'liq muammoni va ko'p sonli kartetlar olib kelishi mumkin bo'lgan qo'shimcha to'siqlarni bilmaydi.

"Savol shundaki, biz o'zimizga Naxxramas yoki Buyuk turnir yoki Tadqiqotchilar Ligasi kartalaridan qaysi kartalar maqbul ekanligini so'rashadi", dedi Chayes. "O'ylaymizki, bizda juda yaxshi reja va ba'zi g'oyalar bor. Biz tafsilotlarni ochib berishga tayyor emasmiz, lekin yaqinda bu borada yana ko'p narsalarni bo'lishamiz".

Oddiy odamlarga ham, professionallarga ham ta'sir qiladigan yana bir muammo - bu Hearthstone zinapoyasida odam uchun o'yin o'ynaydigan botlarning, murakkab kompyuter dasturlarining ko'payishi. Bu nafaqat Hearthstone-ga tegishli muammo, balki boshqa ko'plab o'yinlarga ham ta'sir qiladi. Blizzard o'tgan yilning oktyabr oyida avtomatlashtirilgan o'yinlar uchun minglab hisoblarning taqiqlanishiga qaytgan holda, bu botlarni iloji boricha o'yindan olib tashlashga harakat qilib, faol rol o'ynadi.

Blizzard, o'tgan yillardagidan ko'ra, hozirda sportni faol ravishda kuchaytirmoqda va Hearthstone odamlarni virtual kartalar uchun real pul bilan to'lashga majburlashi bilan, ular o'yinning kuchayib borayotgan og'riqlari bilan kurashishga rag'batlantiradilar.

Ayni paytda, o'yinchilar har bir o'yinni kutilmagan hodisalar bilan qutilarini ochishda davom etishadi va xursand bo'lishadi va tushkunlikka tushishadi. Va 6 -burilishda har doim to'g'ri kartaga ega bo'lgan bu maxfiy Paladinga jimgina qarg'ish.

Onlayn kazino
O'yin -kulgi avtomatlari
Onlaynkazino

Bizning yangiliklarimizga obuna bo'lish orqali birinchi eksklyuziv taklifni oling va eng yaxshi onlayn kazinolarda har kungi ajoyib chegirmalarimizdan foydalaning!