Lich o'yinchi xarakterlari - Larlochdan parcha; Lichdom lug'ati - Eventyr o'yinlari

Lich o'yinchi qahramonlari - Larlochning Lichdom lug'ati asaridan parcha

D & D-pleyerlarini bilgan holda, men lich bo'la olamanmi? Degan savol. Men bilmaymanmi? deb javob berishi mumkin. yoki albatta yo'q! Siz aqldan ozganmisiz?, lekin unday bo'lishi shart emas ....
08.09.2021

D & D-pleyerlarini bilgan holda, "men lich bo'la olamanmi?" Degan savol. bir vaqtning o'zida paydo bo'ladi. Instinktiv javob "ha ... bilmaymanmi?" Bo'lishi mumkin. yoki "albatta yo'q! Siz aqldan ozdingizmi? ”, Lekin unday bo'lishi shart emas. Lich bo'lish oson bo'lmasligi mumkin, lekin buning hech qanday sababi yo'q - axir, agar siz vampir yoki bo'ri bo'la olsangiz, nega lich emas?

Bu postda biz Dungeons & Dragons beshinchi nashrida o'yinchi xarakteri qanday qilib lich bo'lib qolishini ko'rib chiqamiz.

"O'yinchi xarakteri lichka bo'lib qolishi mumkinmi?"

Bu oddiy ha yoki yo'q savol, lekin javob oddiy emas. Beshinchi nashrning manba kitoblari buning iloji borligini ko'rsatadi - Strahd la'nati kabi ba'zi rasmiy sarguzashtlar va "Yomon qorong'ulik kitobi" kabi rasmiy sehrli buyumlar , hatto lichdomga erishmoqchi bo'lgan belgi uchun noaniq ko'rsatma beradi. Ammo bu rasmiy manbalarda kerakli qadamlarning tavsifi berilmagan, shuningdek, litsenziya olmoqchi bo'lgan o'yinchi qahramonlariga mexanik yordam ko'rsatilmagan.

Quyida biz "Lichdom" marosimini tasvirlaymiz, bu juda ko'p bosqichli, o'yinchining xarakteri lich bo'lish uchun boshdan kechirishi mumkin bo'lgan ko'p bosqichli marosim. Marosim Dungeons & Dragons -ning hozirgi yoki oldingi nashrlarida berilgan ma'lumotlardan ilhomlangan (D & D -dagi lich haqida ko'proq ma'lumot olish uchun oldingi blog postimizga qarang).

Biz, shuningdek, lichdomga erishganimizda, o'yinchi xarakterini olishi mumkin bo'lgan yoki DMdan erkin qabul qilishi mumkin bo'lgan to'rtta Lich Feat -ning birinchisini taqdim etamiz.

Lichdom marosimi

Lichdom bo'lishning eng keng tarqalgan usuli - bu lichdom marosimi. Bu qorong'u marosimni o'tkazishning siri juda qo'riqlangan va marosimni faqat 4-darajali yoki undan yuqori sehr qila oladigan sehrgar bajarishi mumkin. Qahramon marosimni qanday bajarishni o'rganganida, belgi filofilni yaratishi va to'lin oy nurida o'zini o'ldirib, lichga aylanishini yakunlamasdan oldin, transformatsiya iksirini tayyorlashi kerak.

Lichdom marosimini o'rganish

Qahramon lichdom marosimini boshlashdan oldin, ular birinchi navbatda, qanday bajarilishini bilib olishlari kerak, bu umumiy ma'lumotdan yiroq. Ko'plab cherkovlar va yaxshi guruhlar shuhratparast sehrgarlarning unga erishishiga yo'l qo'ymaslik uchun marosimning har qanday yozuvini yo'q qilishga intilishadi, yovuz liklar esa marosim sirini hasad bilan himoya qilishadi.

Shunga qaramay, marosim haqida ma'lumot topishning iloji yo'q. Belgilar marosim haqida bilib olishlari mumkin ...

  • .. Yomon qorong'ulik kitobidan (DMG 222 -bet)
  • .. yovuz sehrgarning uyidan yig'ilgan yozuvlardan
  • .. kuchli sehrgarga yordam berish uchun mukofot sifatida
  • .. Orcus yoki shunga o'xshash xudo bilan muloqot orqali
  • .. tadqiqot o'tkazish uchun bo'sh vaqtni sarflash orqali (XgtE 132 -bet)
  • .. afsona afsonasini lich yoki filakteriyaga tashlab

Filakteriya yaratish

Filakteriya - bu afrika afsonaviy sehrli buyum bo'lib, uning ichki makoniga - tumor, uzuk, kichkina quti yoki kichkina tobut singari kumush harflar yozilgan. Filakteriya lichning ruhini o'lik olam bilan bog'laydi va uning oxirat hayotiga o'tishiga to'sqinlik qiladi.

Filakteriya yasash 10 kun davom etadigan qimmatbaho toshlar, metallar va 50 000 gp yoki undan ko'p bo'lgan sehrli reaktivlarni talab qiladigan murakkab va murakkab vazifadir.

O'zgarish iksirini tayyorlash

O'zgarish iksiri - bu yaramas, sehrli iksir bo'lib, u ham kelajakdagi lichning o'limi vositasi, ham ruhning filakteriyasi bilan bog'laydigan rishtadir.

Transformatsiya iksirini tayyorlash 3 kun davom etadi. Ukol insoniy chaqaloqning yuragidan, vampirdan 1 litr qon, 5 doz wyvern zahari , 3 doz binafsha qurt zahari va 2 doz yarim tunda ko'z yoshidan tayyorlanadi , bu esa umrning umumiy narxini 15000 gp tashkil qiladi. Bu tarkibiy qismlar faqat o'ldiradigan iksirni yaratadi, lekin transformatsiya iksirini yakunlash uchun, avvalo, lichdom marosimining oxirgi bosqichida qurbonlik qilingan, sezgir jonzotning qoni bilan to'ldirish kerak.

Marosimni bajarish

Qachonki, intiluvchi lich o'zining filakteriyasini ham, o'zgarish iksirini ham tayyorlab qo'ygan bo'lsa, u to'lin oyda lichdom marosimini bajarishi mumkin. 1 soatlik marosim kuchli, nekromantik sehrlar, noaniq iboralar to'qishni o'z ichiga oladi va ba'zida, lekin har doim emas-Orkus yoki Vekna kabi yovuz odamlarga qorong'u ibodat qiladi va ularni faqat 4-darajali sehr qila oladigan sehrgar bajarishi mumkin. .

Marosim aqlli 7 yoki undan yuqori ballga ega bo'lgan jonli hayvonning qurboni bilan tugaydi, uning ruhi filakteriya tomonidan iste'mol qilinadi (tirilishni imkonsiz qiladi). Keyin bu jonzotning qoni o'zgarish iksiri bilan aralashtiriladi va yarim tunda intiluvchi lich tomonidan yutiladi.

Xulosa

Agar marosim to'g'ri bajarilgan bo'lsa, qahramon o'zgarish iksirini iste'mol qilgandan so'ng darhol o'ladi, lekin uning ruhi o'lik olamni tark etish o'rniga, filakteriyaga singib ketadi. Ko'p o'tmay, qahramonning jismoniy tanasi o'lik lich sifatida qayta jonlanadi. Garchi uning o'lik kemasi hozirda ruhsiz bo'lsa ham - uning ruhi filakteriyada qoladi - lich xarakteri o'zining shaxsiyati va hissiyotini o'lik holda saqlaydi.

Xulosa

Xulosa qilib aytganda, lichdom marosimi quyidagicha:

  • Qahramon 4 -darajali yoki undan yuqori darajadagi sehrlarni aytishi va lichdom marosimini bilishi kerak.
  • Qahramon 10 kun va 50000 gp filakteriya ishlab chiqaradi.
  • Qahramon 3 kun va 15000 gp sarflaydi.
  • Qahramon to'lin oyda 1 soatlik marosimni o'tkazadi, u davomida aql-zakovati 7 yoki undan yuqori bo'lgan jonli jonivorni qurbon qiladi va aynan yarim tunda o'zgarish iksirini yutadi, o'zini o'ldiradi va lichga aylanadi.

Lich bo'lish

Biz Larlochning "Lichdom lug'ati" asarida lich o'yinchi xarakterini qanday muvozanatlash va boshqarishni muhokama qilamiz. Quyida bir nechta diqqatga sazovor joylar, jumladan, to'rtta Lich Feat birinchi bo'lib, ular lichning ko'plab kuchli fazilatlari va qobiliyatlarini birinchi ta'mini berish uchun ishlatilishi mumkin.

Lich Feat

O'yinchining qo'llanmasida tasvirlangan yutuqlar uchun ixtiyoriy qoidalarga rioya qilgan holda, bir belgi ASI (Qobiliyat reytingini yaxshilash) ga ega bo'lganda, Lich Feat olish mumkin. Bu shuni anglatadiki, lich kuchining bir qismini qo'lga kiritish har doim boshqa yutuqni qo'lga kiritish yoki xarakterning qobiliyatini oshirish hisobiga bo'ladi. Bundan tashqari, to'rtta Lich Feat -ning har biri tartibda bajarilishi kerak va bajarilishi kerak bo'lgan talablarga ega bo'lishi kerak, shu jumladan lichga aylanish, buni faqat DM roziligi bilan bajarish mumkin va ko'pincha juda qimmatga tushadi.

O'yinchining xarakterini qimmat marosim orqali lich bo'lishni talab qilish va ASI -ni Lich Feats -ga sarflash, lich xarakteri partiyaning qolgan qismiga qaraganda yaxshiroq muvozanatli bo'lishini anglatadi. Qahramon asta -sekin o'z kuchiga ega bo'lishi, bu belgi sayohatlariga ilgarilash tuyg'usini qo'shishning ajoyib usuli.

Lichdomning kamchiliklari

Lichdom ko'p afzalliklarga ega bo'lsa -da, lichning kuchlarini muvozanatlashga yordam beradigan bir nechta kamchiliklar ham bor.

Birinchidan, o'lik bo'lish lichni bir nechta sehr va xususiyatlardan himoya qiladi, shuningdek, o'liklarga qarshi yaxshi ishlaydigan ko'plab sehr va qobiliyatlar mavjud. Kabi qarg'ish yomonligidan himoya va yaxshi va bartaraf yomonlik va yaxshilik Undead qarshi juda samarali va Undead qo'shimcha zarar shartnoma bir necha mahsulot bor.

Sehrli shifo.Ko'plab sehr -jodu, narsalar va qobiliyatlar, jonivorlarni zarba nuqtalarini qaytarishga majbur qiladi, o'lik mavjudotlarga ta'sir qila olmaydi. Bu hamma narsaga mos kelmasligi, bu nazorat kabi ko'rinadi - yaralarni davolashda aytilishicha, o'lmagan jonzotlar ta'sirqilmaydi, masalan, hayotiylik aurasi yo'q. Yakkama -yakka lich xarakterini faqat dam olish orqali yoki vampirik teginish yoki enervatsiya kabi nekromantik sehrlar orqali yutish nuqtalarini qaytarishi mumkin degan qarorga kelish huquqiga ega bo'lar edi.

Yo'q qilish.Aytish mumkinki, o'lmagan jonzot 0 zarba nuqtasiga tushirilishi bilan yo'q qilinadi. Tirik mavjudotlar o'limdan qutqarish uchun kurash olib borishi va jangga qaytishi mumkin bo'lsa -da, o'lmagan jonzot ong yoqasida tishlamaydi - u yo'q qilinadi yoki yo'q. Lichning ruhi o'lik jasadiga emas, balki uning filakteriyasiga bog'langanligi sababli, vayron qilingan lichni tiriltirish yoki o'liklarni tiriltirish kabi sehr bilan tiriltirish mumkin emas, aksincha, filadrofiyasi yaqinida hayotga qaytarilishidan 1 kun oldin kutish kerak. .

Xulosa.Agar DM yuqoridagi kamchiliklarning barchasini amalga oshirsa, u holda ular o'lmas ekanliklarini, jangda ularning farovonligi uchun xavf, ehtimol, qayta tiklanadigan yoki shifo topa oladigan sarguzashtdoshlari xavfidan ham katta ekanligini topishi mumkin. bir zumda. Bu lichning ko'p afzalliklarini to'liq muvozanatlashtirmasligi mumkin, lekin u umuman olganda o'yinchi xarakterini yanada muvozanatli qiladi.

Lichning xususiyatlari

Qahramonning lichga aylanishi uning shaxsiyatiga keskin ta'sir qilishi mumkin. Shaxsiyatdagi bu o'zgarishlar bir zumda bo'ladimi yoki asta -sekin sodir bo'ladimi, DM va lich xarakteriga bog'liq. Quyidagi belgilar, ideallar, bog'lanishlar va kamchiliklar jadvallari har qanday xarakterdagi har qanday o'zgarishlarga ilhom sifatida ishlatilishi mumkin.

Partiyada Lich

O'zining aniq amaliy afzalliklari va kamchiliklaridan tashqari, o'lmagan jonzotlarning ko'pchiligi yomon obro'si tufayli turli xil ijtimoiy muammolarni keltirib chiqarishi mumkin.

Partiyada o'lmas jonzot bo'lishi, boshqa belgilar uchun muammolarga olib kelishi mumkin, masalan, taqvodor paladin yoki dogmatik druid, qahramonning yangi shakliga xafa bo'ladi. Bu muammolardan qochish uchun, belgilar orasidagi farqni do'stona hal qilish uchun, xarakterni bitta belgiga aylantirishdan oldin, barcha o'yinchilar bilan lichdom mavzusini muhokama qilish tavsiya etiladi.

O'lmagan maxluq ham partiyaning keng jamiyatdagi obro'siga salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin. Bu, albatta, yakkama -yakka va o'yin dunyosiga bog'liq, lekin, ehtimol, partiyaning ba'zi sheriklari o'lmagan jonzotni xafa qilishlari mumkin. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun, lich xarakteri o'zining haqiqiy shaklini yashirish uchun yumshoq dam olish yoki turli xil illyuziya va transmitatsiya sehrlari kabi sehrlardan foydalanishi mumkin, lekin bunday choralar har doim ham ishlayverishiga kafolat yo'q. DM xarakterning lich bo'lishiga yo'l qo'yishdan oldin, lichdomning potentsial ijtimoiy kamchiliklarini diqqat bilan tortishi kerak. Agar lich xarakter partiyada yoki dunyoda ishlay olmasa, yakkama -yakka o'yinchi xarakteriga aylanishiga yo'l qo'ymasligi kerak.

Xulosa

Lich o'yinchi qahramonlari haqida ko'proq ma'lumot va munozara uchun Larlochning "Lichdom lug'ati" ga qarang. Kitobda juda ko'p boshqa narsalar bor, shu jumladan o'ndan ortiq yangi afsonaviy liklar va to'qqizta yangi lish va qotil uchun yangi elementlar-yaqin kunlarda biz ularning ayrimlarini namoyish etadigan yana bir blog postini joylashtiramiz. Xabarlarning ro'yxatiga obuna bo'ling va bizni Twitter va Facebook -da kuzatib boring, biz yangi kontent joylashtirganimizda xabardor bo'lamiz!

JA Valeur

Bog'liq

"Lich o'yinchi xarakterlari - Larlochning Lichdom lug'atidan parcha" haqida 2 ta fikr

Transmutatsion iksirga o'xshash filakteriyani yaratish haqida batafsilroq ma'lumot bormi? "Filakteriya yasash - bu 10 kun davom etadigan va qimmatbaho toshlar, metallar va 50 000 gp yoki undan ko'p bo'lgan sehrli reaktivlarni talab qiladigan murakkab va murakkab ish." deyarli qasddan noaniq ko'rinadi.

Siz qasddan noaniq bo'lganingiz aniq. Biroq, qonuniy ravishda, bu jarayon har doim ham noaniq bo'lib kelgan - hattoki, "O'zgarish iksiri" batafsil tasvirlangan oldingi nashrlarda ham, filakteriyaning o'ziga xos tarkibiy qismlari haqida batafsil ma'lumot berilmagan. Ehtimol, filakteriyalar turli xil shakllarda-tovuq tuxumining o'lchamidagi bitta, qora olmosdan tortib odamantinli tobutgacha-kelib chiqadi, shuning uchun aniq retsept yo'q, faqat umumiy ko'rsatmalar.

Sehr -jodu va boshqalarga kelsak, 2E bizga "... sehrlar buyumni sehrlaydi , sehrli kavanoz , doimiylik

va reenkarnatsiya hunarmandchilik jarayonida tashlanadi", deb aytadi.

Umid qilamanki, bu har qanday narsaga yordam beradi

Fikr qoldiring Javobni bekor qiling

Patreon

Patreonga qo'shilingva har oy yangi yirtqich hayvonlarni, sehrli narsalarni, xaritalarni va sarguzashtlarni oling!

Axborot byulleteni

Chegirmalar, haftalik bepul kontent va yangi nashrlar haqidagi yangiliklarni olish uchun Eventyr Games elektron pochta ro'yxatiga yoziling!

Onlayn kazino
O'yin -kulgi avtomatlari
Onlaynkazino

Bizning yangiliklarimizga obuna bo'lish orqali birinchi eksklyuziv taklifni oling va eng yaxshi onlayn kazinolarda har kungi ajoyib chegirmalarimizdan foydalaning!