Nintendo 3DS | Nintendo | Fandom

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS (JPJapanese: ニ ン テ ン ド ー 3DSRomaji: Nintendō Surī Dī Esu) (shuningdek, 3DS yoki N3DS deb nomlanadi) - bu 2011 yil 26 fevralda Yaponiyada, 2011 yil 25 martda Evropada va Buyuk Britaniyada, mart oyida chiqarilgan sakkizinchi avlod Nintendo video o'yini. 2011 yil 27-martda Shimoliy Amerika va Kanadada, 2011-yil 31-martda ...
08.09.2021

Romaji: Nintendō Surī Dī Esu) (shuningdek 3DSyoki N3DSdeb nomlanadi ) - bu 2011 yil 26 fevralda Yaponiyada, 2011 yil 25 martda Evropa va Buyuk Britaniyada, 2011 yil 27 martda Shimoliy Amerikada va Nintendo-da chiqarilgan sakkizinchi avlod Nintendo video o'yini. Kanada va 2011 yil 31 martda Avstraliyada. U butun umri davomida PlayStation Vita bilan raqobatlashdi.

U asl Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi va Nintendo DSi XL-ni o'z ichiga olgan birinchi Nintendo DS tizimlar qatorini muvaffaqiyatli bajaradi. Qo'lning eng diqqatga sazovor xususiyatlaridan biri bu yuqori ekranning autostereoskopiya deb nomlanadigan texnikada ko'zoynaklarsiz 3D namoyish qilish qobiliyatidir.

Bu Nintendo DS va Nintendo DSi o'yinlari bilan orqaga qarab mos keladi (garchi ular 3D formatida namoyish etilmasa ham), lekin Game Boy Advance o'yinlari emas, chunki u DSi va DSi XL kabi mo'ljallangan uyaga ega emas. Bundan tashqari , Guitar Hero: On Tourkabi GBAuyasini talab qiladigan bir nechta DSo'yinlarini o'ynay olmaydi . Biroq, eShop-ga o'nta bepul GBAva o'nta bepul NES o'yinlari qo'shildi, faqat 3DS-ni2011 yil 12-avgustga qadar narxni sotib olganlar sotib olishlari mumkin edi .

Tizimda tizimning harakatidan foydalanadigan o'yinlar va ilovalar bilan interaktivlik uchun harakat va gyroskopik aniqlash mavjud va Nintendo tomonidan "Circle Pad" deb nomlangan yangi analog doira boshqaruvi mavjud, bu Nintendo qo'li uchun birinchi.

DSi-da bo'lgani kabi, 3DS-da kamera funktsiyasi mavjud. Biroq, ikkita tashqi kamera linzalari mavjud bo'lib, ular foydalanuvchilarga rasm va video olish va ularni 3D formatida ko'rish imkoniyatini beradi.

Tizim, shuningdek, 3D ning chuqurligini sozlaydigan yoki 3D-ni o'chiradigan 3D chuqurlik slayderida ko'rsatilgandek, maqbul qulaylik darajasini ta'minlashga qodir.

Shuningdek, asl DSsingari karta uyasining chap tomoniga mos keladigan va 3,94 dyuym uzunlikda sozlanishi mumkin bo'lgan sozlanishi teleskopik stylus mavjud .

Nintendo Switch Wii U-ni ishlab chiqarish va tarqatish bo'yicha Nintendoning asosiy uy konsoliga aylantirgan bo'lsa-da, Nintendo rahbarlari kompaniya yaqin kelajakda 3DS-ni ko'proq birinchi va uchinchi tomon o'yinlari bilan qo'llab-quvvatlashda davom etishini tasdiqladilar . Fils-Aimé ishonch 3DS" uning oldida uzoq hayot bor", va Kimishima ko'rib esa bu Nintendo, Switch bilan birgalikda mavjud buning uchun iroda 3DS'i Bozorga davom etdi, yosh futbolchilar uchun eshik-darajali mahsulot sifatida. 2017 yil iyun oyida Fils-Aimé 3DS-ni2018 yildan keyin ham qo'llab-quvvatlashlarini aytdi . 2018 yil iyun oyida Nintendo 3DSizdoshi uchun ba'zi imkoniyatlarni ko'rib chiqayotganligini aytdi.. 2019 yil iyun oyida Nintendo birinchi tomon o'yinlarini rivojlantirish to'xtatilganligini, ammo tizim yaqin kelajakda qo'llab-quvvatlanishini tasdiqladi. Switch konsolining pastki versiyasi - Nintendo Switch Lite-ning namoyish etilishi bilan Amerikaning Nintendo bosh direktori Dag Bowserning ta'kidlashicha, kompaniya hali ham 3DSoilasini qo'llab-quvvatlashni davom ettirishni rejalashtirmoqda . 2019 yil noyabr oyida Bowser Nintendo 3DS-ni 2020 yilda ham qo'llab-quvvatlashda davom etishini tasdiqladi , ammo ishlab chiqarish o'sha yilning 17 sentyabrida yakunlandi. [24] 2020 yil 30 sentyabr holatiga ko'ra 3DS75,96 million donani sotdi.

Mundarija

Uskuna

Yuqori ekran keng ekranli va 3D ko'zoynagiga ehtiyoj sezmasdan 3D grafikani namoyish etishga qodir, pastki ekran esa sensorli ekran. Pastki ekran 3D grafikani namoyish eta olmaydi, chunki bu maqsadga muvofiq emas. Tasdiqlanmagan bo'lsa ham, chizmalar pastki ekranda 3D-ning yo'q bo'lishida ham rol o'ynagan bo'lishi mumkin.

Aktyor qo'lning yuqori ekranining o'ng tomonida o'rnatilgan Nintendo 3D slayderi yordamida 3D chuqurligini sozlashi mumkin. Nintendo 3D texnologiyasi uzoq vaqt ko'zni charchamasdan o'ynashga imkon beradi degan bayonotlarni berdi.

Shunga qaramay, ular o'yinlarda "Virtual Boy" singari har safar tanaffus qilishni taklif qiladigan funktsiyani amalga oshirish imkoniyatlarini muhokama qildilar va xabarlarga ko'ra uchinchi tomon ishlab chiquvchilariga ham shuni taklif qilishdi. Aslida, Super Street Fighter IV: 3D Edition-da, 3DSmenyusidan o'yinni boshlashdan so'ng darhol o'yinchiga 3D faollashtirilgan holda 10 daqiqalik o'yinlardan keyin tanaffus qilish kerakligini aytadi.

3DSoldingi Nintendo qo'l ortiq bir necha boshqa qurilmalarni o'z ichiga oladi. DSi va DSi XL ikkalasida ham tizimning ichki va tashqi tomonlarida kamera o'rnatilgan edi. Bu 3DSbilan qaytadi , ammo bu safar tashqi kamerada 2 ta linza bor, ikkalasi ham faqat bir-biridan ajratilgan bo'lib, pleyer rasmga tushganda uni 3D formatida ko'rish mumkin. Ichki kamera endi menteşada emas (DSi va DSi XL-da bo'lgani kabi) yuqori ekranning ustida joylashgan bo'lib, ular faqat 2 o'lchovli rasmlarni olishlari mumkin. 2011 yil dekabr oyidan boshlab, 3DSshuningdek 10 daqiqagacha bo'lgan 3D videolarni yozib olishga qodir.

3DS-dagi yana bir narsa - bu Circle Pad. Analog tayoqqa o'xshab, aylana yostig'i Nintendo qo'lidagi birinchi turdagi. Nintendo DS-da mavjud bo'lgan standart tugmalar 3DS-da, shu jumladan yuz tugmachalari (A, B, X, Y), Ishga tushirish va Tanlash, D-Pad va yelka tugmachalari (L va R). Wii Remote-dagi o'xshash tugmachaga o'xshash HOME tugmasi deb nomlangan yangi tugma o'yinchilarga darhol 3DS-ning uy menyusiga o'tishga va boshqa o'yinlar va ilovalar o'rtasida almashinishga imkon beradi . Buni amalga oshirish, o'yinchining video o'yinida erishgan yutuqlarini to'xtata olmaydi, chunki ular yana uy tugmachasini bosib, o'z joylariga qaytishlari mumkin.

Nintendo 3DS-ga Dualshock 3 tekshirgichidagi o'xshashlarga o'xshash harakat sensori va gyro sensori kiritilgan. Ushbu ikkita datchik yordamida 3DSsamarali ravishda Nintendo 3DS harakatlarini aniqlay oladi. Masalan, poyga o'yinida 3DSo'yinchi qo'lni rul kabi aylanayotganini anglashi mumkin edi. Tizim ishlab chiquvchilarining fikriga ko'ra, sensorlar Nintendo 3DS-ning E3 2010-dagi namoyishidan oldin tizimga kiritilmagan edi va kompaniyaning tizimdagi biror narsa etishmayotgani to'g'risida kelishuviga erishgan edi.

Xususiyatlari

Nintendo 3DS-ga ikkita yangi xush kelibsiz qo'shimchalar StreetPass va SpotPass. 3DS-daStreetPass uxlash rejimida bo'lganida, u cho'ntakda, hamyonda yoki hatto ryukzakda bo'lishidan qat'i nazar, o'z doirasiga kirganda boshqa 3DSegalaridan ma'lumot to'plashi mumkin . Ushbu xususiyat yoqilganda, o'yinchilar boshqa 3DSegasi Miis-ni, o'yin ma'lumotlarini (masalan, yuqori ball) va boshqalarni faqat ko'chadan o'tib olishlari mumkin.

Dragon Quest IX: Yulduzli osmonning Sentinels-danfarqli o'laroq , Nintendo DS o'yini, o'yin savatining DS-da bo'lishiniva rejimni yoqishini talab qilgan, 3DS-ning StreetPass-da o'yinchi egasi bo'lgan har qanday o'yinda ma'lumot almashinuvi amalga oshiriladi. tizimda mavjud bo'lishidan qat'iy nazar. SpotPass yordamida tizim simsiz ulanish nuqtalarini va restoran kabi ko'plab davlat xizmatlarining LAN-ga ulanish nuqtalarini aniqlay oladi va tizimga tarkibni, yangilanishlarni va boshqalarni avtomatik ravishda yuklab oladi. Ushbu rejim tizim yoqilganda yoki uxlash rejimida ham ishlaydi.

Uy menyusida kirish uchun Nintendo 3DS-da oldindan o'rnatilgan bir nechta dastur mavjud. 3DS"S Bosh Menu Wii va DSi tizimlari bir Bugungi o'xshaydi. Wii-ning uy menyusidan va DSi-dan farqli o'laroq, alohida dasturlar "kanallar" deb nomlanmaydi. Uy menyusiga har doim 3DS-dagi uy tugmachasini bosib, 3DSyoki Virtual Konsol o'yini yoki dastur (Internet brauzeri kabi menyuning yuqori satridan tashqari) ishlayotgan bo'lishidan qat'i nazar , kirish mumkin. , ma'lumotlar uzilib qolmasdan yoki o'chirilmasdan. Biroq, DS-ni o'ynatganda unga kirish mumkin emasyoki DSi o'yinlari. Dasturiy ta'minotda Wii kabi uy menyusiga kira olmaydigan ba'zi vaqtlar mavjud (masalan, o'yin yuklanayotganda yoki saqlanayotganda yoki o'yinning onlayn rejimlarida o'ynashda).

Wii bilan mashhur bo'lgan Miis 3DS-da juda mashhur . DSkabi MIIS, foydalanishni amalga ayrim o'yinlar xususiyatli Shaxsiy Trainer: yurish, lekin, integratsiya OB ariza xususiyati emas edi. 3DS"Mii Maker" deb nomlangan Mii yaratish vositasi Wii-ning Mii kanali orqali ko'plab e'tiborga loyiq yaxshilanishlarga ega. Eng g'ayrioddiy yangi xususiyat - bu kimningdir rasmini olish va Mii Maker-da avtomatik ravishda o'sha odamning Mii-ni ishlab chiqarish qobiliyati (agar o'yinchi keyinchalik xohlasa, o'zgartirishi mumkin). StreetPass Mii Plaza-da, Wii's Mii Parade-ga o'xshash dasturni, StreetPass orqali olingan Miis-ni (yuqoriga qarang) u erda ishlatilgan so'nggi o'yin yoki dasturning tasviri va nomi bilan ko'rish mumkin.

Nintendo eShop-da o'yinchilar o'yin uchun klassik Game Boy va Game Boy Color, o'yinlarni hamda xizmat uchun maxsus tayyorlangan nomlarni yuklab olishlari mumkin. Nintendo DSi-ning shunga o'xshash xizmati bo'lgan DSiWare-da mavjud bo'lgan o'yinlarni ham u erdan sotib olish mumkin. "3D Classics" deb nomlangan klassik Nintendo Entertainment System video o'yinlarining 3D-remeyklari eShop orqali yaxshilangan grafikalar va sarlavhada aytilganidek, 3D effektlar bilan sotib olinadi. Shuningdek, eShop-da tanlangan chakana o'yinlar mavjud; Yangi Super Mario Bros. 2 birinchi bo'ldi.

Oldindan yuklangan dasturlardan tashqari har bir Nintendo 3DS bilan birga keladigan turli xil oldindan o'rnatilgan video o'yinlar to'plami mavjud. Ushbu video o'yinlarning aksariyati ekranda paydo bo'lishi va interaktiv o'ynash uchun har bir birlik bilan birga keladigan oltita AR kartadan biri va tashqi kameralardan foydalangan holda kengaytirilgan haqiqat o'yini / ilovasi bo'lgan AR o'yinlari ro'yxatiga kiritilgan. o'yinlar va ilovalar. Umuman olganda, taxminan 15 ta AR o'yinlari mavjud, ammo ulardan biri ochilishi kerak.

AR o'yinlarining yarmiga yaqini faqat Play Coins yordamida olinishi mumkin. Face Raiders - bu tizimga kiritilgan yana bir o'yin. U bilan odamning yuzi (ichki kamera yoki tashqi kameralar bilan olingan) ularni topish va yo'q qilish uchun tanalarini 3DSbilan birga aylantirib, ularni atrof-muhitda yo'q qilish kerak bo'lgan turli xil bosh kiyimlarga joylashtiriladi . StreetPass, Find Mii va Puzzle Swap-dan foydalanadigan ikkita o'yin har bir qurilma bilan oldindan o'rnatiladi va ularni StreetPass Mii Plazaning o'yinlar bo'limida topish mumkin.

Mii-ni toping - bu RPG uslubidagi o'yin, o'yinchilar dushmanlarga qarshi kurash olib, minoradan qochishga harakat qilishadi. Minora orqali o'tishning yagona usuli bu StreetPass-dan foydalangan holda boshqa o'yinchining Miis-larini topish, shuningdek, dushmanlarni mag'lub qilish uchun mushukka o'xshash rosters bilan ittifoqchilar sotib olish uchun Play Tangalarni olish. Puzzle Swap-da o'yinchilar Nintendoning mashhur franchayzalari asosida 3D landshaftlarni namoyish qilish uchun StreetPass-dan foydalanib jumboq qismlarini sotib olish orqali 3D jumboqni sinab ko'rishadi. Landshaftlar E3 2010 yilgi Nintendo 3DS namoyishlaridan birida namoyish qilingan manzaralar asosida yaratilgan. Nintendo 3DS Sound ham StreetPass-da yoqilgan. Uning yordamida o'yinchilar boshqa odamning qaysi qo'shiqlarini ko'proq tinglashini ko'rishlari mumkin.

Nintendo 3DS o'yinchini Play Coins bilan mukofotlash orqali sog'lom turmush tarzini targ'ib qiladi (har 100 qadam uchun 1 tanga, maksimal 300 tanga uchun). Shuningdek, 3DS-daActivity Log deb nomlangan dastur mavjud ; unda o'yinchi necha qadam bosganligi va foydalanuvchi o'z Nintendo 3DS-da o'ynagan o'yinlari, har bir o'yinga sarf qilingan vaqt, o'rtacha vaqt, qancha marta o'ynaganligi, birinchi marta o'yin o'tkazilganligi haqida yozib boriladi. va oxirgi marta o'ynadi.

3D effektlar

3D effekti Nintendo 3DS ning asosiy yangi xususiyati. Nintendo 3D-ni to'g'ri ko'rish uchun foydalanuvchi jihozni ko'zlaridan 10 dan 14 dyuymgacha (25-35 santimetr) uzoqroq tutishini maslahat beradi. Har bir foydalanuvchining o'ziga xos "shirin joyi" mavjud bo'lib, uni nafaqat 3D vizual ko'rinishlar chuqurligini, balki 3DSushlab turiladigan balandlikni ham sozlash orqali topish mumkin . Bunday uchta nuqta bor, ulardan biri ekranning markazida, ikkitasi ikkala tomonga.

Ko'rinmagan ko'rinadigan bu ekranning xususiyati atrofdagilarga o'yinni to'g'ri 3D formatida tomosha qilishga imkon beradi. Tizimning yon tomonidagi 3D chuqurlik slayderidan foydalanib, 3D effektlarning chuqurligini o'zgartirish mumkin. Nintendo foydalanuvchilarga ko'zlarini dam olish uchun muntazam ravishda 15 daqiqalik tanaffuslar qilish kerakligini taklif qiladi. Nintendo mahsulotga nisbatan rasmiy pozitsiyasi uning butunlay xavfsiz ekanligiga qaramay, ular 7 yoshgacha bo'lgan bolalarning ota-onalaridan ota-ona nazorati yordamida farzandlariga 3D tasvirlarni ko'rishni cheklashlarini so'rashadi.

3D yoqilganda Nintendo 3DS-ni eng ko'p burchakka burish tomoshabin effektini yo'qotishiga va buzilgan tasvirni ko'rishiga olib keladi. Shu sababli, Nintendo o'z foydalanuvchilaridan ekranning bosh tomoniga qarashlarini so'raydi. Sensorli ekranga qarab, yuqori ekranga zaxira nusxasini qo'yish ko'pchilik uchun zo'riqishni keltirib chiqarmasligi kerak va tomoshabin yuqori ekranga qaytgach, 3D effektini bir lahzada yo'qotishiga olib kelmaydi. Ba'zi odamlar turli xil sabablarga ko'ra 3D tasvirlarni ko'ra olmaydilar, xoh u ko'zi ojiz bo'lsin, xoh bir ko'zi ko'r bo'lsin. Shu sababli, Nintendo ushbu muammoga duch kelgan o'yinchilarni 3D-ni o'chirishni taklif qiladi.

Yuqori ekranda ishlatiladigan litsenziyalangan ekran himoyachilari, to'g'ri ishlatilsa, 3D effektlarni yoki hosil bo'lgan tasvirni kamaytirmaydi. Nintendo ta'kidlashicha, litsenziyalanmagan mahsulotlar, ular tomonidan tasdiqlanmagan yoki rad etilmaganligi sababli, 3D tasvirlar orqaga chekinishi mumkin.

Tizim va xususiyatlarni yangilash

Tizim yangilanishlari orqali Nintendo 3DS-gayaxshilanishlarni taqdim etadi . Nintendo-dan so'nggi yangilanishni olish uchun foydalanuvchilar 3DS-dagi Tizim sozlamalari menyusiga o'tishlari, "Boshqa sozlamalar" tugmachasini bosishlariva foydalanuvchi "Tizim yangilanishi" ni topadigan to'rtinchi sahifaga o'tishlari kerak . Shartnoma shartlarini qabul qilgandan so'ng, tizim pleerni yangilanish yuklab olinayotganda 3DS-ni zaryad qilishni talab qiladi .

Yangilashni yuklab olish uchun bir necha daqiqa vaqt ketadi, garchi u to'xtab qolgandek bo'lsa, foydalanuvchi tizimni o'chirib, qayta urinib ko'rishi tavsiya etiladi. Yangilanishlar 3DS-gakichik o'zgarishlar kiritishi, yangi xususiyatlarni o'z ichiga olishi yoki shunchaki flesh kartridjlarni bloklashi mumkin. EShop-ni o'z ichiga olgan yangilanish (boshqa narsalar qatori) 2011 yil 6-iyun kuni chiqdi.

Uskunani qayta ko'rib chiqish

Nintendo 3DS XL

Qora Nintendo 3DS XL.

Nintendo 3DS XL(chaqirdi Nintendo 3DS LLYaponiyada va iQue 3DS XLXitoyda) Nintendo 3DS ikkinchi versiyasi bilan Satoru Iwata tomonidan e'lon Portativ bo'lgan Nintendo DirectXuddi DSI XL, 3DS uchun 21 iyun, 2012-yil, video XL kattaroq ekranlarga ega: yuqori o'lchamlari 124 mm (4,88 dyuym) va pastki o'lchamlari 106 mm (4,18 dyuym), ikkalasi ham standart Nintendo 3DS ekranlaridan 90% kattaroq, bu esa uni eng katta ekran sifatida New Nintendo 3DS XL ga bog'lab qo'ydi. hozirgacha Nintendo qo'lida. Biroq, qaror bir xil. 3DSXL-ga Nintendo 3DS-dagi o'rnatilgan tugmalar o'rniga yumaloq burchaklar va raqamli uy, tanlash va boshlash tugmachalari berilgan. Bundan tashqari, qo'l telefoni avvalgisining ikkita rangli ishi o'rniga (bitta qopqoqning ichki qismida qora rang va umuman ikkinchi asosiy rang) bitta rangli ishni bajaradi, garchi u ham ikkita rangga ega bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, u 4 GB hajmdagi SD-karta bilan to'ldirilgan va batareyasi uzoqroq ishlash uchun optimallashtirilgan. 3DSo'yinlarini o'ynashda taxminan 3,5 dan olti soatgacha davom etadi , dastlabki versiyada uch dan besh soatgacha o'ynash bilan solishtirganda. Qurilma Yaponiya va Evropada 2012 yil 28 iyulda, Shimoliy Amerikada 2012 yil 19 avgustda chiqarilgan ( New Super Mario Bros. 2 bilanbir kunda) va Okeaniyada (o'zgaruvchan tok adapteri bilan birga) 2012 yil 23 avgustda. [25] Yaponiya va Evropada qo'l batareyali zaryadlovchi bilan birga kelmaydi, lekin asl Nintendo 3DS / Nintendo DSi zaryadlash moslamasidan foydalanishi mumkin. Qo'lning Shimoliy Amerikada o'z zaryadlash moslamasi bor [26], lekin u asl 3DSbilan qadoqlangan beshikni o'z ichiga olmaydi .

Nintendo 3DS XL modeli Evropada va Yaponiyada oldingi model bilan bir kunda to'xtatilgan [27], ammo ikkala model hamon boshqa joylarda mavjud.

Nintendo 2DS

Moviy Nintendo 2DS.

Nintendo 2DSuchinchi modeli 3DSoila [28] kabi qolgan 28 avgust, 2013-yil kuni e'lon 3DSmodellari, eng o'ynash mumkin DS/ DSI va barcha 3DSo'yinlar; ammo, 3DSmodellarining aksariyatidan farqli o'laroq , u 3D tasvirlarni namoyish eta olmaydi (shuning uchun nom) va 6 yoshdan kichik bolalar uchun tizimni do'stona qiladigan ikkala ekran ham sensorli bo'lib, ularni ajratib turadigan menteşesiz, yuqori ekran plastmassa qatlami bilan himoyalangan [29], unda u qopqoqli dizayndan ko'ra planshetlar dizayni bilan ajralib turadi, bu esa Game Game Advance-ning asl tizimidan beri planshet dizayniga ega bo'lgan birinchi qo'l tizimiga aylandi. Tizim qutisiga tizim, stylus, SDHC Card, a kiradi3DSAC adapteri va oltita AR karta. Shimoliy Amerika, Evropa va Okeaniyada 2013 yil 12 oktyabrda AQShda 129,99 dollar, Evropada 129,99 evro va Buyuk Britaniyada 129,99 funt sterlingga yaqinlashib kelayotgan 3DSo'yinlarini sotish hajmini oshirish maqsadida chiqarildi . 2DStaxminan 9.980 qilgin qiymati, 27 fevral, 2016 yil Yaponiyada chop etildi. 2DSniqabul qilish aralashgan. 2020 yil 8 fevraldan boshlab faqat Shimoliy Amerikada to'xtatilgan, ammo dunyoning boshqa qismlarida hamon ishlab chiqarilmoqda.

3D ekranning etishmasligidan tashqari, e'tiborga loyiq bir nechta apparat nuanslari mavjud:

  • 2DShaqida stereo chiqishi bilan dual Karnay farqli mono tovush chiqishi bilan bitta, karnay bor 3DS. Stereo chiqish eshitish porti orqali 2DS-daqo'llab-quvvatlanadi .
  • Kutish rejimi 3DSmodellarida bo'lgani kabi ishlaydi , lekin u boshqacha tarzda faollashadi. 2DS-niyopib bo'lmaydiganligi sababli, konsolning pastki o'ng burchagiga Kutish tugmasi qo'shildi. Ushbu tugmachani o'ngga siljitish 2DS-ni uyqu holatiga o'tkazishga olib keladi va chapga siljitish tizimni uyg'otadi.
  • Bo'lsa-da, 2DS3D tasvirlarni ko'rsata olmaydi, u boshqa modellari barcha kabi konsol orqasida stereoskopik 3D kameralar bilan jihozlangan. Foydalanuvchi qo'llanmasiga binoan, maqsad 2DSfoydalanuvchilariga SDSkarta orqali 3DSfoydalanuvchilari bilan rasmlarni almashish imkoniyatini berishdir .
  • 2DSbilan mos keladigan Circle Pad Pro mavjud emas .

Yangi Nintendo 3DS / Yangi Nintendo 3DS XL

Qora rangli yangi Nintendo 3DS.

Moviy New Nintendo 3DS XL.

Yangi Nintendo 3DSva Yangi Nintendo 3DS XL[30] (chaqirdi Yangi Nintendo 3DS LLYaponiyada), 28 avgust, 2014 e'lon uchun birinchi apparat yuksaltirish edi 3DSDSi va DSI XL o'xshash tizimlari, chiziq. Asl 3DSsingari, Yangi 3DS ham XL variantiga ega. Ular 2014 yil 11 oktyabrda Yaponiyada, [31] va 2014 yil 21 noyabrda Okeaniyada va Shimoliy Amerikada (faqat XL modeli) va Evropada 2015 yil 13 fevralda chiqarilgan. 2015 yil 31 avgustda Nintendo of America e'lon qildi muntazam o'lchamdagi Yangi 3DS Shimoliy Amerikada 2015 yil 25 sentyabrda faqat Hayvonlar kesishmasi: Baxtli uy dizaynerlariva Pokemonlarning 20 yilligikabi maxsus to'plamlarda chiqarilishi mumkin.to'plamlar. Tizim hech qachon o'z-o'zidan chiqarilmagan. Shimoliy Amerikada faqat XL versiyasi ishga tushirilgandan so'ng chiqarildi; Nintendo kelajakda oddiy o'lchamdagi Yangi 3DS chiqarilishini istisno qilmasa ham, Amerikaning Nintendo vakili Deymon Beyker iste'molchilarni chalg'itishni istamasliklarini va yuz plitalari buning sababi etarli emasligini tushuntirdi Shimoliy Amerikada chiqariladigan standart o'lchamdagi tizim. Amerikaning Nintendo kompaniyasini Shimoliy Amerikada modelni chiqarishga chaqirgan ijtimoiy media kampaniyasi paydo bo'ldi. 2015 yil mart oyida FCC standart model bo'yicha 2014 yil sentyabr oyida amalga oshirilgan tartibga solish tafsilotlari to'g'risidagi axborot embargosini bekor qildi, natijada Amerikaning Nintendo kompaniyasi bir vaqtning o'zida standart modelni chiqarishni o'ylab topdi. 2015 yil 6-yanvar kuni,tanlangan Evropa klubi Nintendo egalari New Nintendo 3DS Ambassador Edition-ni, yangi 3DS-ning chiqishdan oldingi maxsus to'plamini 199,99 evro evaziga sotib olishga taklif qilishdi, buyurtmalar 2015 yil 7-yanvarda yuborilgan. [32]

Kuchli protsessorga ega bo'lishdan tashqari, yangi 3DS yaxshilangan 3D effektiga ega bo'lib, tizim effektini ushlab turish uchun tizimning gyroskopi va kameralari yordamida o'yinchining ko'zlari joylashishini kuzatib boradi. NFC datchigi pastki ekran ostiga o'rnatilgan bo'lib, stend atrof-muhitga ehtiyoj sezmasdan mahsulotlarning amiibo qatoriga mos keladi. Ikkita qo'shimcha elka tugmachalari (ZL va ZR) qo'shildi, C stick bilan birga A, B, X va Y tugmachalari ustida joylashgan ikkinchi kichikroq doiralar paneli, ular qo'shilganda Circle Pad Pro bilan o'xshash funktsiyani baham ko'rishadi. original 3DS yoki 3DS XL. START va SELECT tugmalari DS Lite va DSi-ga o'xshash A, B, X va Y tugmalari ostida ko'chirilgan. Bundan tashqari, patron va stylus uyalari qo'lning pastki qismiga o'tkazildi,va SD karta uyasi tizimning orqa qismidagi micro SD uyasi bilan almashtirildi, unga faqat batareya joylashgan pastki qopqoqni echib kirish mumkin. Yangi tizimlar DSi, DSi XL va boshqa qurilmalar kabi bir xil o'zgaruvchan tok adapteridan foydalanishda davom etmoqda3DSoilasi; Yaponiya va Evropadagi asl 3DS XL singari va Shimoliy Amerikada birinchi marta o'zgaruvchan tok adapteri konsolga qo'shilmagan va uni alohida olish kerak.

Game Boy Micro-ga o'xshash standart modelda yuqori va pastki ekranlarning orqa qismida olinadigan orqa qopqoqlar mavjud bo'lib, ularni alohida sotib olingan maxsus qopqoqlar bilan almashtirish mumkin. XL modeli bilan buni amalga oshirish mumkin emas, asosan o'lchamdagi farqlar tufayli. Modellarda, shuningdek, Internet-ilovada ba'zi o'zgarishlar mavjud bo'lib, u endi HTML5 videolarini ijro etishi mumkin. Yaponiyaning yangi 3DS modellarida oldindan faollashtirilgan veb-filtr mavjud, uni faqat 30 iyenani to'lash orqali olib tashlash mumkin, ammo oldindan faollashtirilgan filtr yapon bo'lmagan modellarda mavjud emas. [33] Xenoblade Chronicles 3Dkabi ba'zi o'yinlar, yangi 3DS tizimlari uchun maxsus bo'lib, eski modellarning hech biriga mos kelmaydi. [34] 2016 yil mart oyidan boshlab Super Mario Worldva Donkey Kong Countrykabi SNES o'yinlaritrilogiya faqat Yangi 3DS-ning Virtual konsolida chiqarilgan.

Yaponiya va Evropa standart o'lchamdagi New 3DS-ni 2017 yil 14-iyulda to'xtatdilar. XL versiyasi Evropada 2017-yil 30-dekabrda va Yaponiyada 2019-yil 25-iyulda to'xtatildi, ammo ikkala model hamon ba'zi mamlakatlarda ishlab chiqarilmoqda.

Yangi Nintendo 2DS XL

Moviy New Nintendo 2DS XL.

Yangi Nintendo 2DS XL(chaqirdi Yangi Nintendo 2DS LL27 aprel, 2017 kuni e'lon Yaponiyada), 15 iyun, 2017 haqida Okeaniya ozod Nintendo 3DS bir qayta ko'rib chiqish, [35] Yaponiya [36] va Janubiy Koreya [37 ] 2017 yil 13-iyulda, Evropa va Shimoliy Amerikada 2017-yil 28-iyulda. [38] [39] Bu 3DS-dagi oltinchi va so'nggi modeloila, shuningdek, so'nggi qo'l konsol. Nomidan ko'rinib turibdiki, u yangi Nintendo 3DS XL bilan bir xil qopqoq dizayni, hajmi va kengaytirilgan protsessor imkoniyatlarini baham ko'radi. Nintendo 2DS singari, u o'yinlarni 3D formatida namoyish eta olmaydi. Yangi 2DS XL-da xuddi shu tugma maketida C-stick, ZL va ZR elkali tugmalar mavjud, ammo New Nintendo 3DS XL-dan farqli o'laroq, old kamera va mikrofon endi New 2DS XL-ning menteşasida joylashganki DSi. Yangi 2DS XL Shimoliy Amerikada Black + Turkuaz rang sxemasida, Yaponiya, Evropa va Okeaniyada ikkita rang sxemasida chiqarildi: Qora + Turkuaz va Oq + To'q rang. Oq + to'q sariq rang sxemasi keyinchalik Shimoliy Amerikada 2017 yil 6 oktyabrda chiqarildi. [40] 2020 yil 17 sentyabrda butun dunyo bo'ylab to'xtatildi.

Texnik xususiyatlari

Nintendo 3DSOg'irligi O'lchamlari Ekran Palitra Batareya Simsiz aloqa Patronlar GPU Kamera Boshqaruv elementlari Nintendo 3DS batareyasi to'plamiModel nomi Batareya turi Quvvat hajmi Nintendo 3DS zaryadlovchi beshigiModel nomi Kirish / chiqish O'lchamlari Og'irligi Nintendo 3DS AC adapteri Model nomi Kiritish Chiqish O'lchamlari Og'irligi Bolal uzunligi Mos mahsulotlar
230 g yoki 8 untsiya (eslatma: original DSog'irligi 274 g). Ushbu vaznga batareyalar to'plami, stylus va SD-karta kiradi.
2,9 dyuym balandligi, uzunligi 5,3 dyuym, chuqurligi 0,8 dyuym

130x74x20 mm (bu DS Lite o'lchamlaridan kam)
Yuqori ekran: 800 x 240 piksel o'lchamdagi 3,53 dyuymli displey (kengligi 3,02 dyuym, balandligi 1,81 dyuym). 3D rejimida har bir vertikal chiziq har bir ko'z uchun ishlatiladi, bu esa 400 x 240 piksellar sonini beradi. Keng ekranli avtostereoskopik LCD displey. 16,77 million rang.

Pastki ekran: 3,02 dyuym (kengligi 2,42 dyuym, balandligi 1,81 dyuym) va 320 x 240 piksel o'lchamlari bilan. LCD sensorli ekran. 16,77 million rang.
24-bitli RGB (16 777 216 rang)
3-8 soat, umr qancha ko'p ishlatilsa kamayadi, vaqt oralig'i asosan ekran yorqinligi, qaysi o'yin o'ynalayotgani va 3D tasvirlarning chuqurligiga bog'liq.
2,4 gigagertsli. SpotPass va StreetPass orqali boshqa 3DSbirliklari bilan ma'lumot almashishi mumkin . Internetga simsiz LAN kirish nuqtalari orqali ulanishi mumkin (WPA / WPA2 IEEE802.11b / g xavfsizligi bilan mos keladi).
3DS-ning ishlash muddati boshlanganda kartridjlar 2 Gigabaytgacha ma'lumot saqlashi mumkin.
DMP Pica200 IP yadrosi
Ichki: bitta ichki kamera, o'lchamlari 640 x 480 (0,3 megapiksel)

Tashqi: 3D tasvirlarni yaratish uchun ikkita tashqi kamera, o'lchamlari 640 x 480 (0,3 megapiksel)
To'rt yuzli tugma (A, B, X, Y), ikkita elkali tugma (L va R), 1 D-Pad, 1 Circle Pad (analog stick), sensorli ekran (pastki ekran), akselerometr, gyro sensor, ishga tushirish va tanlash tugmalar, quvvat tugmasi, uchta kamera, ovoz balandligi va 3D chuqurlikni boshqarish va uy tugmasi. Stylus teleskopik va uzaytirilganda 100 mm.
CTR-003
Lityum-lon
5Wh
CTR-007
DC 4.6V 900mA
Balandligi: 86,5 mm / kengligi: 138,2 mm / qalinligi: 31,8 mm
Taxminan 87,4 g
WAP-002 (AQSh)
120V 60 Hz 7W
DC 4.6V 900mA
Balandligi: 67,5 mm / kengligi: 47,7 mm / qalinligi: 23,0 mm
Taxminan 80 g
Taxminan 1,9 m
Nintendo 3DS, Nintendo DSi XL, Nintendo DSi

Tizim ranglari tarixi

Qachon 3DSbirinchi ozod etildi, faqat mavjud rang Aqua Blueva  Cosmos qora. 2011 yil avgust oyida yangi rang,  Flame Red, chiqarildi, uni ba'zan mintaqaga qarab qizil yoki qizil qizil deb atashadi. Ba'zan Coral pushti yoki pushti pushti deb ham ataladigan Pearl Pinkbirinchi marta Evropada 2011 yil 18 noyabrda chiqarilgan va keyingi yil Shimoliy Amerikada chiqarilgan - bu Nintendogs + Mushuklarbilan birga to'planishimumkin  . 

Ice White 2011 yil 2-dekabrda ham chiqarilgan, ammo Shimoliy Amerikada emas - ba'zida Super Mario 3D Landbilan birga to'plangan  . 2012 yil 22 aprelda  Cobalt Bluefaqat Yaponiyada Aqua o'rnini bosuvchi sifatida chiqarildi - u Aqua'dan ko'ra quyuqroq va yorqinroq. 2012 yil 20-mayda  Midnight Purple faqat Shimoliy Amerikada chiqarildi. Osiyo mintaqalarida, Xitoy, Yaponiya va Koreyaning yaqinida,  Cerulean Blue va  Shimmer Pink 2012 yil 28-sentabrda chiqarildi. Cerulean blue - ochroq soyaning soyasi, va Shimmer pushti - to'q pushti kabi magenta / fuchsia.

Boshqa variantlar

Pikachu Yellow 3DS XL.

Nintendo turli xil rang tanlovlari bilan bir qatorda, ko'pincha o'yinlar bilan birlashtirilgan tasvirlar va dekorativ belgilarni o'z ichiga olgan maxsus nashrlarini chiqardi. 3DSning kamida 52 ta cheklangan nashrlari mavjud . Quyidagi o'yinlar uchun bir nechta maxsus nashrlar:

  • Zelda afsonasi: Time Ocarina 3D- sariq rangda bezatilgan qora-jigarrang.
  • Zelda afsonasi: olamlar orasidagi bog'lanish- uchburchak bilan oltin-qora
  • Monster Hunter Tri G- oq rang qizil bezak bilan.
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop masofasi- qora bezak bilan qora-kulrang.
  • Yong'in gerbi: Uyg'onish- oq bezak bilan kobalt ko'k.
  • Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D- oq-moviy rangda bezatilgan.
  • Metall Gear Solid: Snake Eater 3D- ilon terisi bilan qora.
  • Hayvonlarni kesib o'tish: yangi barg- oq rang, turli xil rangli barglar bilan bezatilgan
  • Shin Megami Tensei IV- Oq rang qora siluet bilan bezatilgan
  • Charizard Special Edition - qora rangli Charizard tasviri bilan

Shuningdek, Yaponiya va Evropaning "Nintendo" klubiga eksklyuziv uchta Mario mavzusidagi nashrlar mavjud edi. Pikachu sariq deb nomlangan Pikachu mavzusidagi 3DS XL ham Yaponiyaning Pokemon markazlarida sotildi.

Interfeys

3DSmenyusining mashhur ko'rinishi .

Tizim yoqilganda, o'yinchi birinchi narsani sezadi (agar ilgari eski DS-da o'ynagan bo'lsa ) sog'liq va xavfsizlik to'g'risida ogohlantirish yo'q, aksincha menyuda xavfsizlik va xavfsizlik to'g'risidagi ma'lumot dasturi mavjud. Menyu avvaliga DSi menyusiga o'xshaydi, ammo uni pastki ekranning yuqori qismidagi kichik kvadratchalar bilan o'zgartirish mumkin.

Yana bir nechta ikonkalar mavjud, ular xiralashgan va yorqinroq xususiyat, menyu o'lchamlari xususiyati, do'stlar ilovasi, bildirishnomalar, eslatmalar va brauzer. DSi dasturlarining aksariyati 3DS-dabir xil . O'yin / dastur tanlanganda (yashil quti uning belgisini o'z ichiga oladi), bu logotip, shuningdek, o'yin / dasturdagi narsalar yuqori ekranda ko'rinadi. DSva DSi o'yinlari faqat yuqori ekrandagi belgini ko'rsatadi.

Bir boshlang'ich bo'lsa DSStart yoki tanlang tugmasini ushlab bo'lsa, yoki sen o'yin o'yin kichikroq paydo bo'ladi-da, o'yin, uning ona hal namoyish etiladi.

Model raqami

O'yinlar

Eng yaxshi sotiladigan 3DSo'yinlari o'nligi

  • Pokémon X va Y(2013)
  • Mario Karta 7(2011)
  • Super Mario 3D Land(2011)
  • Nintendogs + Mushuklar(2011)
  • Monster Hunter 3G(2011)
  • Yangi Super Mario Bros.2(2012)
  • Hayvonlarni kesib o'tish: yangi barg(2012)
  • Luidji saroyi: qorong'u oy(2013)
  • Monster Hunter 4(2013)
  • Tomodachi hayoti(2013)
  • Pokémon Omega Ruby va Alpha Sapphire(2014)
  • Nintendo 3DS uchun Super Smash Bros.(2014)
  • Zelda afsonasi: Vaqt 3D(2011)
  • Zelda afsonasi: olamlar o'rtasidagi aloqa(2013)

Tarix

3D boshlanish

Famicom 3D tizimining plakati.

Bir necha marta Nintendo 3D texnologiyasini sinab ko'rdi. Umuman olganda, bir nechta urinishlar tanqidiy va tijorat nuqtai nazaridan aralashgan. Nintendoning 3D-ga birinchi tushishi Famicom davridayoq Yaponiyada Famicom 3D tizimini chiqargan payt edi. O'yinchilarning boshiga qo'yishi kerak bo'lgan noqulay aksessuar, 3D tizimi juda kam o'yinlarda ishlatilgan.

Darhaqiqat, chiqarilgan o'yinlardan Nintendo faqat bitta nomni chop etdi, bu Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rallydeb nomlangan aksessuardan foydalangan . 3D tizim yoqilgan boshqa nomlarga Highway Star( G'arb mamlakatlaridagi Rad Racer) va Falsion kiradi. Qurilma oxir-oqibat ishlamay qoldi, ko'plab iste'molchilar ko'zoynak taqishda harakatlanish kasalligi haqida shikoyat qilishdi. Bu, Nintendo, shu jumladan ishlab chiquvchilar tomonidan qabul qilingan yomon yordamga qo'shimcha ravishda, uni bekor qilishga olib keldi. U hech qachon Yaponiyadan tashqarida chiqarilmagan.

Hech qachon taslim bo'lmaydigan, har doim video o'yinlaridagi ob'ektlar o'yinchida paydo bo'lishini istagan Nintendo prezidenti Xiroshi Yamauchi 3D texnologiyasiga pul qo'yishni davom ettirdi. Gunpei Yokoi keyingi loyihada "Virtual Boy" deb nomlangan bosh dizayner edi. Virtual bola qiziqarli loyiha edi, ammo bir nechta sabablarga ko'ra muvaffaqiyatsiz tugadi. Yamauchi Nintendo 64-da muvaffaqiyatga erishishning katta imkoniyatini aniq ko'rdi va uning e'tiborini, ishchi kuchini va pulining katta qismini ushbu mahsulotga yo'naltirdi, shu bilan unchalik yoqimsiz, yoqimsiz va noqulay Virtual Bola uchun ma'lum bir azobni kutar edi. Yoqimli marketing kampaniyasiga qaramay, Virtual Boy bir yildan kamroq vaqt ichida to'xtatildi. Og'ushida 3DSishga prezident Satoru Iwata hayratlanarli qo'rg'oshin dizayner Shigeru Miyamoto bilan Virtual Boy muhokama qilindi.

E3 1995 da Virtual Boy o'ynayotgan ayol.

Ikkala qurilma haqida o'zlarining fikrlarini o'rtoqlashdilar va Miyamoto, Virtual Boyning muvaffaqiyatsiz bo'lishining sabablaridan biri bu yuqori Nintendo 64 bilan bir xil texnologiyani taqsimlamasligidadir, degan xulosaga keldi. Uning so'zlariga ko'ra, Nintendo 64 "3D boshiga qarshi turish" uchun mo'ljallangan. "da", "Virtual Bola turli xil texnologiyalardan foydalangan holda, 3D umumiy yo'nalishda shoshilmasdan 3D-dan zavq olishga qaratilgan edi." U Virtual Boy foydalanadigan sim ramkalar "juda jozibali emas", deb aytdi va u dastlab ularni Nintendo 64 uchun ishlatish haqida o'ylaganini, ammo ular yaxshi ishlamayotganligini tushunib, g'oyadan voz kechganini aytdi. video O'yinlar. Ivata, shuningdek, qizil va qora rangdagi tasvirlar ham tizimga zarar etkazganligini tan oldi.

O'shandan beri Nintendo bir nechta misollarda 3D bilan tajriba o'tkazdi, ammo mahsulotlarni hech qachon bozorga chiqarmadi. Har bir Nintendo GameCube 3D-ga tayyor. Biroq, GameCube imkoniyatlaridan foydalanadigan hech qanday aksessuar chiqarilmadi va hatto e'lon qilinmadi. Ushbu fakt GameCube ishlab chiqarilishi to'xtatilgandan bir necha yil o'tgach aniqlandi va shuningdek, Luigi's Mansion, tizimni ishga tushirish nomi, aslida 3D qobiliyatiga ega ekanligi haqida xabar berildi. Biroq, ushbu funksiya hech qachon rivojlanishdan tashqarida yoqilmagan.

Shunisi qiziqki, 3DSmahsuloti ishlab chiqaruvchisi Xideki Konno, shuningdek, Luidji Mansioniningdirektori bo'lgan . Ivata ta'kidlashicha, agar ular GameCube-ga uning potentsial imkoniyatlaridan foydalangan holda aksessuari chiqargan bo'lsa, u tizimning o'ziga qaraganda qimmatroq bo'lar edi. Ko'p o'tmay, Game Boy Advance SP-ning dizaynerlari shunchaki qo'lda ushlab turish uchun maxsus ko'zoynaklarsiz 3D imkoniyatlarini o'rganib chiqdilar, ammo LCD diskining o'lchamlari o'sha paytda juda past bo'lganligini aniqlaganlarida, bu fikrga qarshi qaror qildilar. 3D stereoskopik ingl.

Yaqinda Xiroshi Yamauchi Nintendoning rivojlanishida yordam bergan Hyakunin Isshu o'yin kartalariga e'tibor qaratadigan displey Shiguredenga qandaydir 3D effektlarni qo'shish imkoniyatlari haqida so'radi. Oxir oqibat, dizaynerlar eksponat uchun bunday effekt yaratish haqida gaplashganda etarli vaqtga ega emas edilar va shu bilan g'oyani tark etishdi. Shiguredenning yaratilishida ishtirok etgan Miyamoto, ular ko'rgazma uchun maxsus bir narsa yaratishga muvaffaq bo'lmasalar ham, Nintendoning qolganlari bilan birgalikda ushbu jarayonda 3D haqida ko'p narsalarni bilib olishga muvaffaq bo'lishdi. 3DS-niishlab chiqish .

Rivojlanish

Konno 3DSishlab chiqaruvchisi edi .

Nintendo o'zlarining keyingi tizimlarida rivojlanishni hozirgi tizim chiqarilishidan oldin boshlashlarini da'vo qilmoqda. Bu 3DS bilan bog'liq, chunki dizaynerlar keyingi mahsulot bo'yicha tadqiqotlar olib borishni boshladilar. O'sha paytda, ishlab chiquvchilar Nintendo DS-ning muvaffaqiyatli bo'lish-bo'lmasligi haqida hech qanday ma'lumotga ega emas edilar va shu bilan u muvaffaqiyatga erishgan taqdirda ikkita ekranli va muvaffaqiyatsizlikka uchragan taqdirda boshqa ekranli vorisni rejalashtirdilar. Shubhasiz, Nintendo DS-ning kutilmagan va misli ko'rilmagan yutug'i bilan Nintendo o'zlarining rejalarini davom ettirdilar, ikkilamchi ekranli ikkinchi qo'lni ishlab chiqarish.

2008 yil yozida Hideki Konno Nintendo 3DS ishlab chiqaruvchisi sifatida bortga chiqdi. U Mario Kartva Nintendogskabi nomlarning prodyuseri sifatida tanilgan va ushbu rollarni ushbu nomlarning 3DSo'zgarishlari bilan davom ettirgan . Uning so'zlariga ko'ra, bu Wii tizimida Mario Kart Wiitugagandan ko'p o'tmay sodir bo'lgan . Unga ko'ra, Shigeru Miyamoto unga yaqinlashib, Nintendo DSi va keyinchalik Nintendo DSi XL-ga o'rnatilgan ovozli dastur - Nintendo DSi Sound-ni yaratishda ishtirok etishini so'radi.

Nintendo DSi Sound tugagandan ko'p o'tmay, Miyamoto yana bir bor uning yoniga bordi va unga yangi Nintendo 3DS-da prodyuser rolini taklif qildi. Bu Konnoning birinchi marta qo'shimcha qurilmalarda ishtirok etishi bo'lishi mumkin edi, ammo u har doim qo'l asboblari bilan qiziqishini ta'kidladi.

Undan oldingi qo'l asboblari singari, Nintendo 3DS Nintendo Research and Engineering tomonidan ishlab chiqilgan. Jamoa Game Boy Color tashkil topgan davrda tashkil topgan va shu vaqtdan beri Nintendo qo'llarining asosiy me'morlari bo'lib kelgan. Nintendo R&E dizayn guruhining menejeri Kenichi Sugino Nintendo 3DS ko'rinishiga javobgar edi. U Virtual Boydan tashqari Nintendoning avvalgi bir nechta qo'l asboblarida ham qatnashgan. Uning so'zlariga ko'ra, ular 3DS-ni iloji boricha kichikroq qilishdi, shuning uchun ham kichikroq merosxo'r uchun darhol rejalar yo'q edi (Nintendo DS va DS Lite-da bo'lgani kabi).

3D tizimining yangi tizim bilan ishlash imkoniyati to'g'risida murojaat qilganida, Sugino darhol bu g'oyaga qarshi bo'lib, 3D tajribasi bilan o'tgan tajribalar uni travmatizmga olib kelganini aytdi. Mario Kart Wii-ning 3D formatidagi ko'zoynaklarsiz namoyishini ko'rgach, uning qo'rquvi siqildi. Loyihaning yana bir direktori Ryuji Umezu unga nafaqat 3D, balki stereoskopik LCD-ni qo'shish g'oyasi haqida murojaat qilishganda hayratda qolganini aytdi.

Onlayn kazino
O'yin -kulgi avtomatlari
Onlaynkazino

Bizning yangiliklarimizga obuna bo'lish orqali birinchi eksklyuziv taklifni oling va eng yaxshi onlayn kazinolarda har kungi ajoyib chegirmalarimizdan foydalaning!