Poker - YPPedia

Poker

Poker Jadvalni yaratuvchisi stolda to'rtta o'zgaruvchini boshqarishi mumkin. O'yinchilarni stolda 2 dan 10 o'ringa qadar tanlash mumkin. Faqatgina mahalliy o'yinchilar boshqa xonada bo'lgani kabi
08.09.2021

Jadval yaratuvchisi jadvaldagi to'rtta o'zgaruvchini boshqarishi mumkin.

Aktyorlar

Stolda 2 dan 10 gacha bo'lgan joylarni tanlash mumkin.

Faqatgina mahalliy futbolchilar

Boshqa salon o'yinlarida bo'lgani kabi, bu boshqa sahnadagi odamlarni o'yinni ko'rishga yoki unga qo'shilishga to'sqinlik qiladi.

Garov tarkibi

Bu erda minimal garov uchun 10 ta variant mavjud va agar mavjud bo'lsa maksimal.

Pot Limitidegani, garov minimal stavkadan past bo'lmasligi va hozirgi potdan yuqori bo'lishi mumkin emas, shuningdek har bir o'yinchidan qo'ng'iroq qilish uchun talab qilinadigan garov miqdori (masalan: agar pot 480 va yuqori garov 30 bo'lsa, 3 bilan futbolchilar, maksimal garov 570 dan oshmasligi kerak).

Cheklovyo'q - bu maksimal garov qiymati yo'qligini anglatadi - har bir kishi minimal miqdordan tortib, stol ustidagi har qanday PoE-ga pul tikishi mumkin.

Ruxsat etilgancheklov yanada cheklovlidir. Flopdan oldin va flopdan so'ng, faqat minimal tikish qiymati ko'tarilishi mumkin. Burilish va daryo kartalari tarqatilgandan so'ng, garovning minimal qiymatidan atigi ikki baravar ko'p pul tikish mumkin. Gambling tikilishi mumkin bo'lgan vaqt soni ham cheklangan; ammo, agar faqat ikki kishi garov tikayotgan bo'lsa, unda garov ko'tarilishi mumkin bo'lgan sonlar chegarasi yo'q (lekin ko'tarish miqdori har doim belgilanganligini unutmang).

Barcha formatlardagi bitta istisno shundaki, agar u minimal miqdordan past bo'lsa, har doim qolgan barcha PoE-ga pul tikish mumkin. Bu "hamma narsaga kirish" deb nomlanadi.

Ruxsat etilgan va cheklangan limit minimal, 2, 20 yoki 200 garovga ega bo'lishi mumkin va Ruxsat etilgan limit, ushbu raqamlardan ikki baravar yuqori chegaraga ega. Hech qanday chegara ham minimal 2000-sonli garovga ega bo'lishi mumkin. Obsidian okeanida eng yuqori minimal garov 200 ga teng.

Buyin limiti eng kam garov 10x-100x darajasiga, ko'r-ko'rona miqdori minimal garov .5x va 1x ga o'rnatiladi (2 No Chegarasi Buyinning chegarasini 20-200, 1 va 2-darajali pardalarni esa minimal garov 2)

Taymer

Har bir burilish uchun 10, 20 yoki 30 soniyani o'rnatish mumkin, sukut bo'yicha 20 ga teng.

O'ynash

Jadvalga qo'shilish

Boshqa barcha salon o'yinlaridan farqli o'laroq, o'yinchilar istalgan vaqtda poker stoliga qo'shilishlari yoki chiqib ketishlari mumkin. Ishtirok etish uchun stol atrofidagi "Join" tugmalaridan birini bosing, agar o'tiradigan joy bo'lsa va pleyerda minimal sotib olishga mos keladigan PoE bo'lsa. Birlashtirish tugmasi bosilgandan so'ng, agar o'yinchi sotib olmaslikka qaror qilmasa, bu joy saqlanib qoladi. Agar o'yinchi sotib olgandan so'ng, ularning sotib olish miqdori ularning to'plami bo'ladi. Agar o'yinchi sotuvchidan ikki bo'sh joyni sotib olsa, ular tugmachani topshirishdan oldin tugma o'tishini kutishlari kerak.

Pot hajmi kattaroq jadvallarga qo'shilish uchun navbati bilan neofit, shogird yoki tor tajribasi kerak. Bu vaqtinchalik muqobil belgilarni ishlatishni to'xtatish uchun.

Stoldan chiqib ketish

Agar o'yinchi stolni tark etishga qaror qilsa, ular O'chirish yoki Cash Out tugmalarini bosishlari mumkin. Bu amalga oshirilgandan so'ng, ularning to'plamida bo'lgan miqdor qo'lning oxirida ularga qaytariladi. Cash Out bosilganda o'yinchi hali ham qo'lida bo'lsa, o'yinchi qolgan qo'lini o'ynashni davom ettiradi. Agar "Ishdan bo'shatish" tugmachasi bosilsa, o'yinchi o'z navbatiga kelganda avtomatik ravishda tekshiradi yoki buklanadi ("Tekshirish / Katlama" katagiga belgi qo'yilganidek). Ishdan bo'shatish va naqd pul berishning boshqa farqi shundaki, ishdan bo'shatish stolni butunlay tark etadi, naqd pul esa o'yinchini kuzatuvchi sifatida qaytaradi.

Sotib olmoq

Agar o'yinchi chiplardan deyarli voz kechgan bo'lsa, lekin o'sha stolda o'ynashni davom ettirishni xohlasa, ular Rebuy funktsiyasidan foydalanishlari mumkin, bu ularga chiplarni stol uchun maksimal sotib olishgacha qayta sotib olishga imkon beradi. Rebuy har qanday vaqtda ishlatilishi mumkin bo'lsa-da, uni tez-tez va befarq ishlatadigan o'yinchilar (Masalan, har bir qo'l o'ynaganidan keyin qaytarib oladigan o'yinchilar) odatda yomon qarashadi.

"Hamma narsaga" borishni rejalashtirgan, ammo stolda qolishni rejalashtirgan futbolchilar, ba'zida ular yutqazishi ehtimoldan yiroq bo'lsa ham, qaytarib olishni afzal ko'rishadi. Buning sababi shundaki, chiplari bo'lmagan o'yinchilar stoldan avtomatik ravishda olib tashlanadi, aksincha qaytarib olish o'yinchiga o'z o'rnini saqlab qolishga imkon beradi.

Rebuy xususiyati, agar ular inventarizatsiyadan minimal buyin sotib ololmasa, o'yinchilarni stolga qayta qo'shilishlariga yo'l qo'ymaydi.

Panjurlar

Qo'l boshida, ba'zi o'yinchilar ko'r-ko'rona pul tikishga majbur bo'lishadi. Dilerning darhol chap tomonidagi (soat yo'nalishi bo'yicha) o'yinchi minimal garovning 1/2 qismidan boshlanadi (ya'ni, eng kam 2 o'yin uchun 1-sonli garov, bu kichik ko'r) va keyingi o'yinchiga minimal garov qo'yiladi ( bu katta ko'r). Sotib olgan va sotib olganidan beri birinchi qo'l bilan muomalada bo'lgan har qanday o'yinchilar ham katta ko'rlarga to'lashga majbur; bu "olib kelish" deb nomlanadi. Qo'lning o'rtasidan tortib olayotgan o'yinchilar keyingi qo'lning boshida ko'rlarni to'lashga majbur emaslar.

Obsidiya okeanida g'ildirak taqsimlanmasdan oldin, qo'l uchida qozon qo'lidan 5% olib tashlaydi. Bu PoE lavabo sifatida amalga oshiriladi.

O'yin

O'yin qoidalari Texasning standart poker qoidalari bilan bir xil. Hearts and Spades'dagi kabi bir xil 52-kartadan foydalanib, har bir o'yinchiga ikkita teshik kartasi beriladi. Kartalar chiqarilgandan va ko'r-ko'rona va olib keluvchilarga pul to'lagandan so'ng, garov tikish boshlanadi, o'yinchi dilerning chap tomonidagi uchta o'rindan (va shu sababli katta ko'r tikkan o'yinchining darhol chapidan) va chap tomonga davom etadi. Ushbu nuqtada katta ko'r va garov olib kelganligi sababli tik turgan tikish minimal garovga teng deb hisoblanadi. O'z navbatida tikilgan tikish teng bo'lgan har qanday o'yinchi (bu erda, katta ko'r va har qanday olib keluvchilar) tekshirish(tikishdan bosh tortish, lekin qo'llarini ushlab turish) yoki ko'tarish imkoniyatiga ega.(tik turgan stavkadan tashqari ko'proq PoE pul tikish, shuning uchun tikilgan stavkani oshirish). Qolganlarning hammasi ham qo'ng'iroqqilishlari kerak (tikilgan tikish uchun xavf tug'diradigan darajada tikish), ko'tarishyoki katlash(pul tikishdan bosh tortish vaqo'llarini yo'qotish). Biror stekni xavf ostiga qo'yish yoki garovni iloji boricha to'liqroq chaqirish uchun stekni xavf ostiga qo'yish orqali garovni ko'tarish "hamma" deb nomlanadi.

Ushbu ketma-ket garovlar tugagandan so'ng, qozonga qo'shilgandan so'ng, barcha ochilmagan o'yinchilar foydalanishi mumkin bo'lgan beshta jamoat kartalarijadvalga bosqichma-bosqich taqsimlanadi; avval uchta karta ( flop), so'ngra bitta ( burilish), so'ngra yakuniy karta ( daryo) taqsimlanadi . Kartalarning har bir bosqichidan keyin yana bir qator garovlar qo'yiladi, doimiy tikish 0 PoE. Bunday holda, katlamagan har bir o'yinchi potga hech narsa qo'shmasdan tekshirishi mumkin.

Agar biron bir vaqtda, bitta o'yinchidan boshqa hamma qo'llarini o'ralgan bo'lsa, qolgan o'yinchi butun qozon miqdorini yutadi. Agar daryodan keyin tikish seriyasi kamida ikkita o'yinchi qolishi bilan tugasa yoki seriya har bir o'yinchi bilan tugasa, lekin bittasi bitta bo'lsa, teshik kartalari aniqlanadi, agar kerak bo'lsa, qolgan jamoalar kartalari taqsimlanadi va qo'llar har bir o'yinchi o'zlarining ikkita kartalari va 5 ta jamoaviy kartalari orasida eng yuqori darajadagi 5-kartadanfoydalanishi mumkin. Idish quyidagicha bo'linadi:

  • Agar biron bir o'yinchi ishtirok etmagan bo'lsa yoki bitta "hamma darajadagi" o'yinlar mavjud bo'lsa (masalan, staklari teng bo'lgan ikkita o'yinchi ikkalasidan ham kattaroq stakka ega bo'lgan o'yinchiga qarshi chiqishsa), butun qozon eng yaxshilarga beriladi qo'l.
  • Agar ko'p sonli garovlar mavjud bo'lsa, yuqori darajalar "yon kostryulkalar" ga bo'linadi va eng yuqori ulushdan eng pastgacha beriladi.
    • Misol: Andrewcal o'yinda 1000 PoE ushlab turadi; Blekfletchda 800, Kliverda 600 va Dragonlilida 1000 ta. Davr davomida barcha futbolchilar tarkibga kirishadi. Barcha o'yinchilar kamida 600 PoE xavf ostiga qo'yganligi sababli, asosiy idish 2400 (600 x 4); bu Cleaver yutishi mumkin bo'lgan yagona pot. Andrewcal, Blackfletch va Dragonlilly hammasi xavf ostida 800; asosiy qozon ustidagi 200 PoE bir tomonga jami 600 (200 x 3) idishga solinadi. Bu Blackfletch yutishi mumkin bo'lgan eng yuqori qozon, garchi u asosiy potni yutsa ham. Andrewcal va Dragonlilly ikkalasi ham qo'shimcha 200 pul tikishdi; 400 (200 x 2) faqat o'zlari uchun uchinchi yon idishga solinadi.
    • Bundan tashqari, aytaylik, Blekfletch eng yomon qo'lni qo'lga kiritgan bo'lsa, uchinchi o'rinni Andrewkal, ikkinchi o'rinni Dragonlilly va Kliver (hech qanday ayyorliksiz, albatta!) G'oliblikni qo'lida ushlab turibdi. Birinchidan, eng yuqori idish baholanadi. Dragonlilly bu qo'li uchun Andrewcalni yutadi va 400 PoE yutadi. Keyingi eng yuqori idish bu ikkalasi va Blackfletch o'rtasida baholanadi. Shunga qaramay, Dragonlilly qolgan ikkitasini yana 600 ga sotib oladi. Nihoyat, asosiy qozon baholanadi va Kliverning yutgan qo'li 2400 ga to'g'ri keladi. Oxir oqibat, jami 3400 PoE ning 2400 tasi Kliverga va 1000 tasi Dragonliliga beriladi. .

    Asosiy odob-axloq qoidalari

    • Barchagarovlar tugaguniga qadar, hatto katlangandan keyin ham qo'llarni muhokama qilmang . Bunday qilish qo'lida qolgan bir yoki bir nechta o'yinchiga raqiblariga nisbatan adolatsiz ustunlik berishi va aybdor tomonning to'xtatilishiga olib kelishi mumkin. Agar o'yinchilar qanday kartalarni ushlab turishlarini muhokama qilishlari kerak bo'lsa, qo'l tugagandan so'ng bunday izohlarni aytishga ko'p vaqt bo'ladi.
    • Agar bitta o'yinchidan tashqari hamma katlansa, qolgan o'yinchi hech kimga qanday kartalarni (kartalarni) tutganligini yoki u blfing qilayotganini yoki yo'qligini ma'lum qilishi shart emas. Bunday ma'lumotni so'rash qo'pollikdir - bilib olishning yagona usuli bu oxirigacha o'yinda qolish (IE katlanmaslik).
    • O'yinni keraksiz sekinlashtirmang. Hech kim tugmachalarni iloji boricha tezroq bosishga majbur bo'lmasligi kerak va ba'zi qo'llar ehtiyotkorlik bilan o'ylashni talab qiladi. Ammo, o'yin tez-tez davom etsa, boshqa o'yinchilar buni qadrlashadi.
    • "Bank ishi" jarayoni (eng kam miqdordagi mablag'ni sotib olish va undan keyin har safar foyda olgandan keyin naqd pulni qaytarish, faqat eng kam miqdor bilan qaytarib olish) boshqa o'yinchilarni, ayniqsa kichik jadvallar orasida og'irlashtirishi mumkin. Ular hatto o'ynashdan bosh tortishlari yoki huquqbuzar futbolchidan to'xtashlarini so'rashlari mumkin.
    • Vaqti-vaqti bilan o'yinchi har tomondan hamma narsaga kirishishni boshlaydi. Ba'zi o'yinchilar buni AoF jadvallari bilan cheklash kerak deb hisoblab, ushbu yomon shaklni ko'rib chiqmoqdalar. Boshqa o'yinchilar chiplarni yutib olishning tezroq usulini taklif qiladigan doimiy yuqori garovlar mavjudligini mamnuniyat bilan qabul qiladilar.

    Qo'llar reytingi

    Poker qo'llari quyidagicha, eng kamdan eng qimmatga qadar.

    • Hech qanday juftlik(shuningdek, yuqori kartadeb ham ataladi ): qimmatroq qo'llarning hech biriga erishilmaydi. Yuqori karta qo'llari eng yuqori kartadan pastga qarab joylashtirilgan; AKQ98 beats KQJ98; KQJ98 KJ987 ni uradi ; KJ987 KJ876 ni uradi va hokazo.
    • Juftlik: qiymati bo'yicha faqat ikkita karta bir-biriga mos keladi. Yuqori darajadagi juftlik pastki darajadagi juftlikni mag'lub qiladi. Aloqalarni "tepki" buzadi (eng yuqori juftlashtirilmagan karta). AKK32 KKQJ9 ni uradi
    • Ikki juftlik: ikkita alohida bog'langan kartalar, shuningdek, beshinchi tengsiz kartalar. Aloqalarni eng yuqori juftlik buzadi. Agar ular bog'langan bo'lsa, ikkinchi juftliklar taqqoslanadi. Agar ular bog'langan bo'lsa, tepuvchilar taqqoslanadi. AA223 KKQQJ ni uradi. AAKK2 AAQQJ ni uradi. AAKKJ AAKK2 ni uradi.
    • Uch xil: faqat uchta karta qiymat jihatidan bir-biriga mos keladi. Aloqalarni avval uchta mos keladigan kartalar, keyin tepuvchilar tomonidan sindirishadi. AAA85 KKK85 ni mag'lub etadi. AAAKQ AAAQ9 ni uradi.
    • To'g'ri: ketma-ket qiymatdagi beshta karta, ammo har xil kostyumlar. A ♣ K ♠ Q ♥ J ♣ 10 ♦ aralash kostyumlarda to'g'ri kelishi mumkin bo'lgan eng yaxshisi. Aces Kings-dan keyin yoki Deuces-dan oldin keladigan karta sifatida ishlatilishi mumkin, lekin ikkalasi ham emas. AKQJT to'g'ri. 5432A to'g'ridan-to'g'ri. KQA23 to'g'ridan-to'g'ri emas. (Quyidagi misolga qarang).
    • Flush: tekis emas, xuddi shu kostyumdan beshta karta. Biron bir kostyumda A ♠ K ♠ Q ♠ J ♠ 9 possible eng yaxshi yuvilishdir,chunki qo'l tekis tekis bo'ladi.
    • To'liq uy( to'liq qayiqdeb ham ataladi ): bitta juftlik va boshqacha uch xil. Ikki to'liq uy o'rtasidagi galstuklar avval uchta turni taqqoslashni o'z ichiga oladi; agar qo'llar hali ham bog'langan bo'lsa, juftliklar taqqoslanadi. AAA22 KKKAA ni mag'lub etdi. AAAKK AAAQQ ni uradi.
    • To'rt turdagi: qiymati bo'yicha mos keladigan to'rtta karta. Aloqalar (faqat to'rtta karta hamjamiyat kartalari orasida bo'lgan taqdirdagina mumkin) kicker tomonidan buziladi.
    • To'g'ridan-to'g'ri yuvish: ham to'g'ri, ham yuvish talablariga javob beradigan qo'l; 5 ta mos keladigan kostyumlar va ketma-ket qiymatlar. A ♠ K ♠ Q ♠ J ♠ 10 ♠ eng yaxshi to'rtta tekis yuvilishdan biri bo'lib, aslida.
    • Royal flush, poker eng yaxshi qo'l.
    Poker qo'llari namunasi (pastdan balandgacha raqamlangan) Ism Misol Ism Misol
    1. Juftlik yo'q

    (yuqori karta)
    2. Juftlik
    3. Ikki juftlik 4. Uchtasi
    5. To'g'ri 6. Yuvish
    7. To'liq uy 8. To'rt xil
    9. To'g'ridan-to'g'ri yuvish 10. Royal flush

    Aktyor tomonidan ishlab chiqilgan farqlar

    Hammasi yoki katlama (AoF)

    "All in or fold", shuningdek "AoF" nomi bilan tanilgan, odatda mehmonxonalarda eshitiladigan atama. Bu pokerning bir varianti bo'lib, unda o'yinchi qo'lini birlashtirishi yoki katlamasi kerak. AoFlar odatda20000 dan 200000 gacha sotib olingan stolda o'ynaladi, ammo boshqa xaridlardan ham foydalaniladi.

    AoF o'yinini bajarib bo'lmaydi. Masalan, o'yin mexanikasi o'yinchiga qo'lini chaqirishga, so'ngra katlamaga imkon beradi. Bunday qilgan futbolchi AoF o'yinchisi tomonidan ishlab chiqilgan qoidalarini buzgan bo'ladi, ammo Ocean Masters oldida hech qanday qoidalarni buzmaydi:

    Biz har qanday o'yinchi tomonidan garovlar bo'yicha kelishilgan o'zgarishlarni qo'llab-quvvatlamaymiz yoki ularni amalga oshirmaymiz.-Prometey

    Shu sababli, ushbu poker variantini faqat ishonchli do'stlar va dilkashlar bilan o'ynash tavsiya etiladi. Qaroqchilar AoFni to'liq o'zlarining xavflari ostida o'ynaydilar.

    AoFlar xavfli bo'lib, ko'p miqdordagi PoE ning yo'qolishiga yoki ko'payishiga olib kelishi mumkin. Pokerning ushbu variantini odatda badavlat qaroqchilar o'ynaydilar va tezda PoE olishga intilganlar.

    Hammasi yoki hammasi (AoA)

    "All in or All in", shuningdek "AoA" nomi bilan tanilgan, Pokerning eng xavfli va eng daromadli shakli hisoblanadi. AoA-da, o'yinchilarning qo'llari yaxshi yoki yomon bo'lishidan qat'i nazar, har bir qo'lda hamma uchun boshqa iloj yo'q. AoA-larni har qanday buyin bilan o'ynash mumkin, lekin odatda 1 dan 1 gacha va 200K stollarda o'ynaydi. Umumiy qoidalar odatdagi sotib olish hajmining 5 baravariga etganidan keyin (masalan, 200K darajasida 1 000 000 PoE) pulni naqd qilishga imkon beradi. AoA faqat juda boy qaroqchilar uchun ajratilgan.

    AoFda bo'lgani kabi, AoA ham qoidalarga rioya qilish uchun o'yinchilarga ishonadi. Agar katta miqdordagi PoE xavf ostida bo'lsa, o'yinchi kuchsiz qo'lni juda kuchli qo'lga qarshi turishni xohlashi ehtimoldan yiroq emas va ular qo'lni katlay olishlari ehtimoli mavjud. Ocean Masters AoA bilan bog'liq yo'qotishlarni hech qanday qo'llab-quvvatlamaydi va garovgirlar ushbu variantni to'liq o'zlarining xavflari ostida o'ynashadi.

Onlayn kazino
O'yin -kulgi avtomatlari
Onlaynkazino

Bizning yangiliklarimizga obuna bo'lish orqali birinchi eksklyuziv taklifni oling va eng yaxshi onlayn kazinolarda har kungi ajoyib chegirmalarimizdan foydalaning!