Super Mario Sunshine/Sirena Beach - StrategyWiki, video o'yinlar va strategiya bo'yicha qo'llanma

08.09.2021

Bu maqolaga rasm kerak!Agar sizda ushbu sahifada batafsil tasvirlangan narsalar bo'lsa, ularni ushbu sahifaga qo'shing.

Agar sizga vikini belgilash bo'yicha yordam kerak bo'lsa, vikini belgilash sahifasiga qarang. Agar siz sahifaga zarar bermasdan viki belgilashni sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, nima uchun qum qutisini ishlatmaysiz?

Bu maqolaga rasm kerak!Agar sizda ushbu sahifada batafsil tasvirlangan narsalar bo'lsa, ularni ushbu sahifaga qo'shing.

Agar sizga vikini belgilash bo'yicha yordam kerak bo'lsa, vikini belgilash sahifasiga qarang. Agar siz sahifaga zarar bermasdan viki belgilashni sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, nima uchun qum qutisini ishlatmaysiz?

Mundarija

Tarkibi

1 -qism: Manta bo'roni [tahrir]

  • Maqsad: Mantani mag'lub qilish. Har safar uni o'ldirganingizda bo'laklarga bo'linadi.

Bu oroldagi eng hashamatli mehmonxona, lekin hozircha mehmonlar biroz g'azablangan, chunki ular rezervasyonlari bor, lekin mehmonxona yo'q. Erni qoplaydigan yangi turdagi qipiq bor va bu siz ko'rgan narsadan ko'ra xavfliroqdir, chunki unga tegib qo'ysangiz alamli elektr toki uradi.

Qovoqning bir qismini tozalang; dafn qilingan ikkita noki bor, ular qutqarish uchun minnatdor bo'ladi. Tez purkagichlarni tozalash texnikasi uchun "Boshqarish" bo'limidagi "FLUDD -dan foydalanish" bo'limiga qarang. Sohilning chap tomonidagi uchta uchta qutini sindirib, siz 1-Up olishingiz mumkin. Mehmonxona menejeri bilan gaplashing, u mehmonxona yaqinida, aylana bilan o'ralgan katta maydonda bo'lishi kerak. U sizga manta shaklidagi siluet paydo bo'lganini, plyajni elektr tok bilan yopganini va mehmonxonasini vayron qilganini aytadi. Keyin, uning qaytishi bilan unga xalaqit beriladi.

Manta -ray atrofga ko'proq elektr tokchalarini yoyishni boshlaydi, lekin masofani saqlagan holda suvni purkashni yoqtirmaydi. Bu ulkan manta, lekin siz unga etarli miqdorda suv olsangiz, u ikkita katta mantaga bo'linadi. Ularning ikkalasi ham uchta o'rta mantaga bo'lindi, ular o'z navbatida har biri to'rtta kichik mantaga bo'lindi. Nihoyat, kichkina mantalarning har biri sepilganda to'rtta kichkina mantaga bo'linadi.

Yaxshiyamki, kichkina mantalar sizdan qo'rqishadi va yaqinlashmaydilar, shuning uchun siz kattaroqlari bilan kurashishingiz va erning bo'sh joylarini tozalashga harakat qilishingiz mumkin, chunki hamma mantalar orqasida iz qoldiradi. Biroq, ular na suv ustida, na daraxt tepasida qoldirishi mumkin. Bu erda ikkita foydali usul-suzish va aylantirish. Mantolar kabananing tomlari ostida Marioga etib bora olmaydi, shuning uchun bu ularga jazosiz suv otish uchun eng zo'r joy.

Qachonki mayda mantalar qolsa, ular qo'rquvni engib, hujum qila boshlaydilar, agar ularning ba'zilari, agar siz kattaroqlari bilan jang qilayotib, ularni quvib o'ta olmasangiz. Yaxshiyamki, bir tutun tutunga aylanib ketishi uchun bir chayqalish suvi kifoya qiladi. Ularni sizni o'rab olmasligi uchun siz devor topishni xohlashingiz mumkin. Spin-squirt bu erda juda samarali, lekin eng oson narsa-plyaj tomon yugurish va plyajdan yuqoriga va pastga yugurish, yaqin atrofdagi hamma narsani doimo purkash.

Hammasi tugagach, mehmonxona qayta paydo bo'lishini ko'rsatadi va siz maydon o'rtasidagi kichkina favvoraning tepasida Shine to'plashingiz mumkin.

2 -qism: Mehmonxona qabulxonasi siri [tahrir]

  • Maqsad: yuqori qavatdagi zinapoyalar paydo bo'lishi uchun pushti arvohlarni seping.

Mehmonxona qaytdi, lekin u hali ham mehmonlar uchun ochiq emas, chunki hamma joyda arvohlar bor. Menejer bilan yana gaplashing, shunda siz nima bo'lishini ko'rasiz. Boos aylanib yuradi va mehmonxona xodimlaridan biriga ko'ra, ular yuqori qavatdagi haykalning og'zidan chiqqan.

U erga borish juda qiyin, chunki zinapoyalarda favqulodda panjurlar o'rnatilgan. Qabulxonaning o'rtasida pushti Boos suzadi va agar siz ularni sepsangiz, ular pushti bloklarga aylanadi. Shunday qilib, siz blokni olish uchun unga purkagich kerak, yuqoriga sakrab chiqing va blokni biroz balandroq qilib olish uchun püskürtün. Yuqori qavatga chiqish uchun buni davom ettiring. Endi sirli darajaga o'tish uchun haykalning og'ziga suring.

Boshlang'ich platformadan chapdagi g'isht bloklari qatoriga. Stus sizga yaqinlasha boshlaydi, lekin bu muammo bo'lmasligi kerak. Qatorning oxiriga yaqinlashganda, sizning ustingizda g'isht bor va siz ularni sakrash orqali pastdan sindira olasiz. (Marioning boshi har doim juda qattiq bo'lgan.) Bu bloklarning birinchisining ichida 1-Up bor.

Bloklarning keyingi qatoriga chiqish uchun devor yoki uch marta sakrashni bajaring. Bo'shliqlar bor, siz ularni bosib o'tishingiz kerak, lekin uchuvchi Stus bor, siz zinapoya sifatida foydalanishingiz mumkin. Bular chapga va o'ngga uchadi, shuning uchun siz sakrashga vaqt ajratishingiz kerak. Bloklardan biri qumdan qilingan, u siz turganingizda eriydi, shuning uchun undan Stuga sakrash uchun biroz qo'shimcha rejalashtirish kerak.

Siz tepada g'isht bloklari bo'lgan to'siqqa tushasiz. Eng past qavatida ularni sindirish uchun sakrab o'ting, so'ng devor tepasidan tepaga tepguncha tepadan tepish uchun devor zarbalarini ishlating. Keyin qum bloklarini kuzatib boring; Agar siz Gelato sohilidagi Dune Bud Sand Castle sirini allaqachon qilgan bo'lsangiz, bunga ko'nikishingiz kerak, lekin bu erdagi yo'l biroz murakkabroq. O'ngga boradigan yon yo'l bor, lekin undan qoching.

Endi siz har xil turdagi bloklarning to'rtburchaklaridasiz. Oxirida tarvuz bloklari bor va agar siz ularni pastga tushirib qo'ysangiz, 1-Up paydo bo'ladi.

Eng chekkaning pastki qismida tishli shaklidagi blok bor va keyingi qadam - uning ustiga sakrash. Siz qilganingizda u harakatlana boshlaydi va aylana boshlaydi; sizni manzilingizga olib borguncha faqat tepada qolishingiz kerak. Tishli tishlar buni juda murakkab qiladi, shuning uchun ularni kerak bo'lgandan ko'ra tezroq bosib o'tmasligingizga ishonch hosil qiling.

O'sha paytda tishli blokda o'tish uchun qum bloklari bor. Boshqa tomonga o'ting, ehtiyot bo'ling, sirg'alib ketmang, chunki siz uzoqdan tushasiz. U erda sizni Shine qo'riqlayotgan oxirgi Stu kutib oladi.

3 -qism: Sirli mehmonxona Delfino [tahrir]

  • Maqsad: mehmonxonaning sirini bilib oling.

Xo'sh, mehmonxona nihoyat ish uchun ochiq, Doot-Doot opa-singillar plyajda Ukulele musiqasiga raqs tushishmoqda va mehmonlarni bezovta qilish uchun atigi bir nechta Boos bor. Mehmonxona menejeri bilan suhbatlashing va ichkariga taklif qiling va o'rganishni boshlang.

Siz Shine -ni uchinchi qavatdagi hovuzda ko'rishingiz mumkin, lekin basseyn monitori sizni ko'cha kiyimlari bilan kirishga ruxsat bermaydi, shuning uchun siz qandaydir tarzda uning yonidan o'tishingiz kerak. Bu juda murakkab va siz buni amalga oshirishdan oldin mehmonxonaning ko'p qismini o'rganishingiz kerak bo'ladi.

Birinchidan, sizga Yoshi kerak bo'ladi. Mehmonxona stolining yonida tuxum bor, lekin Yoshi ananasning chiqishini xohlaydi. Qabulxonada mevali stend bor, lekin, albatta, ananasdan boshqa hamma narsaga ega. Kimdir ularni yig'ib olganga o'xshaydi, shuning uchun siz ananas yashiringan joyni topish uchun xonalarni o'rganishingiz kerak.

Uchinchi qavatdagi eshiklardan tashqari xonaning barcha eshiklari qulflangan. Hozircha bu haqiqatni eslatib o'ting. Qabulxonada sizga nima qilish kerakligini tushuntiradigan mehmon bor; u Erkaklar xonasida suvning shikastlanishi borligini ko'rsatadi. (Ayollar xonasidagi ayol, agar siz u bilan gaplashsangiz, sizni chaynab yuboradi.)

Suv shikastlangan joyni toping va o'zingizni yuqoridagi xonadagi vannada toping. Bu xonaga ikkinchi yo'l bor, uni karavotga sakrash orqali bilib olishingiz mumkin. Bu basseyn foyesidagi tuzoq eshigi orqali. Siz xonasiga bostirib kirgan ayol bilan gaplashing va u rasm g'alati kayfiyat bag'ishlayotganini aytadi. Rasmni püskürtün va rasm Boo -ga o'zgaradi, so'ngra keyingi xonaga sakrab tushing.

Bu erda ikkita Noki bor va ular bilan bir nechta Boos bor. Boos -dan qutuling, shunda er -xotin biroz tinchlanishadi, keyin panellarni eshik oldidagi xonaga ulashadigan joylarga sepishadi. To'rtta panelni aylantirganda, siz Booning konturini ko'rasiz va eshik ochiladi.

Bu erda Pianta ayol bor va u bilan pushti Boos bor. Oldingi epizoddagidek ularni bloklarga aylantirish uchun püskürtün va shiftdagi teshikdan o'ting.

Endi siz yolg'iz Noki bo'lgan kichkina xonadasiz; Keyingi xonaga yo'l ochish uchun tokchani seping. Bu erda Pianta bor, lekin u mehmonga o'xshamaydi, chunki mebellarning hammasi devorlarga yig'ilgan. U bilan gaplashganda, u bizning ananas yig'uvchimizdek tuyuladi, lekin u ularni noto'g'ri joylashtirgan. Bu erda plakatlar bor, siz o'tishingiz mumkin, lekin hozir bizga kerak emas. Buning o'rniga, qolgan joylardan farqli o'laroq, polni toping. Bu sizni pastdagi polga olib boradigan tuzoq eshigi.

Bu erda ananas yo'qolgan qutilar bor, shuning uchun birini olib, qabulxonaga qayting, shunda Yoshi uyg'onadi.

Bu erda Yoshi haqida eslashingiz kerak bo'lgan birinchi narsa shundaki, siz unga minayotganda eshiklarni ocholmaysiz. Shunday qilib, agar siz u bilan eshiklari yopiq bo'lgan xonaga kirsangiz, u ichkariga qamalib qoladi va siz uni qaytarish uchun oldingi yo'lni bosib o'tishingiz kerak bo'ladi.

Yoshini uchinchi qavatga olib, ochiq eshikli xonaga kiring. U erda Noki juftligi bor, lekin agar siz chodirga kirmoqchi bo'lsangiz, to'shakda sakrab tursangiz, ular bunga qarshi emaslar.

Chordoq labirint va siz yana uchinchi qavatga kirishingiz mumkin bo'lgan bir necha joylar bor. Ulardan ba'zilari allaqachon o'rganilgan, ba'zilari esa o'rganilmagan, lekin faqat bittasi porlashga olib keladi. Labirintni o'rganishdan boshlang va Yoshi yo'lni to'sib qo'ymasliklari uchun har bir ruhni ko'z oldida yeyishiga ruxsat bering.

Agar siz uchinchi qavat tartibini eslasangiz, Noki juftligi bo'lgan xona hovuzning chap tomonida joylashgan. Shunday qilib, chodirda siz o'tgan teshikdan chap devorga ergashishingiz kerak. Siz oxirigacha burchakka borasiz va keyin kerakli joyga ikki baravar ko'payasiz, lekin siz hovuzga polga qulab tushadigan xonaga kirasiz. Endi Shine yig'ish sizniki.

4 -qism: Delfino kazino siri [tahrir]

  • Maqsad: bir nechta uyalarni o'ynang va to'siqlarni bosib o'tish darajasini tugating.

Mehmonxona menejeri bilan gaplashib, ichkariga kiring. Keyin, kazinoga kirish uchun old stoldan o'tib, chapdagi Pianta bilan gaplashing.

Bu erda bir nechta o'yinlar bor, lekin hozircha siz uchta 7 ni olmaguningizcha ikkita katta slot mashinasida o'ynashni xohlaysiz. O'ng tarafdagi dastgohda yigiruvchilar deyarli har doim bir narsaga tushadilar. Shunday qilib, agar siz bitta 7 ni olsangiz, qolgan ikkitasi ham 7 bo'ladi. Siz hali 7 -ni olmaguningizcha aylanishni davom ettirishingiz kerak, shuning uchun tangalarni to'plang va siz chiqmaguncha chiqadigan Boosni mag'lub qiling. Jekpotni olganingizdan so'ng, mashina ishlamay qoladi va boshqasini sinab ko'rish vaqti keldi.

Chapdagi mashinada faqat siz purkagichlar aylanadi. Shunday qilib, o'rtasiga ettita bo'lmaguncha püskürtün, so'ngra chapga va o'ngga aylantirgichlarni püskürtün va 7 -chi bo'lmaguncha o'rtasini chetlab o'ting. Bu, shuningdek, siz jackpot olganingizda ishlashni to'xtatadi.

Ikkala mashina ham jekpot o'qiganida, ularning orasidagi parda ochilganda, 16 ta savol belgisi bo'lgan kvadrat ochiladi. Plitkalarni püskürtün, ular ozmi -ko'pmi tasodifan siljiydi, lekin faqat siz suv bilan urgan plitalar aylanadi. Shine rasmini olish uchun barcha plitkalarni aylantirmoqchisiz. Eng yuqori qatordan boshlash va pastga va yon tomonga harakat qilish yaxshidir, shunda siz pastki burchaklar bilan tugaysiz. Buning sababi shundaki, bitta plitkani purkash qiyin, lekin siz FLUDD -ni boshqarishingiz mumkin, u shunchaki ag'darilgan yoki pastroq burchakdagi plitalarga uriladi. Bu hali ham biroz sabr -toqatni talab qiladi, lekin vaqti -vaqti bilan chayqalish siz xohlamagan kafelni ag'darib yuborishi mumkin.

Yorqin tasvirni olganingizda, u yo'qoladi va siz uning orqasida quvurni ko'rasiz, shuning uchun maxfiy darajani boshlash uchun sakrab o'ting.

Siz ikkita toymasin kubli platformadan boshlaysiz va, albatta, agar siz noto'g'ri joyda tursangiz, kublar sizni platformadan itarib yuboradi va siz boshidan boshlashingiz kerak. Platformaning orqasida oldinga va orqaga harakatlanadigan yana bir kub bor. Bu kub platformaga yaqinlashguncha kutib turing, so'ngra sirg'alib ketayotgan kubiklar orasidan o'tib, boshqa kubga sakrab tushing.

Endi siz turgan kubni boshqa platformaga o'ting. Bu biroz murakkabroq, chunki platformada oltita toymasin kublar, teshiklar bor va agar siz ularning oralarida bo'lsangiz, ikkita kubik o'rtasida siqilish xavfi bor. Agar oldingizda turgan ikkita blok yaqinlashayotgan bo'lsa, sizni chetga surib qo'ymaslik uchun darhol chapga sakrab o'ting. Agar shunday bo'lmasa, ular kela boshlaguncha turing, keyin chapga o'ting. Old bloklar old tomonga qarab harakatlanayotganda, ularning orqasidan yashirinib o'ting va platformaning o'ng tomonidagi 1-ni ushlab turing, lekin bu erda o'tirmang, chunki bu eng yaxshi joy. Endi chapga, so'ngra platformaning orqa tomoniga o'ting, bu erda bloklardan qochish oson. Keyingi to'siqqa o'tish uchun ushbu platformaning orqasidagi kubga o'ting; bu aylanadi, shuning uchun tepada qolish uchun harakat qilish kerak.

Endi sizda yonma -yon harakatlanadigan to'rtta blok bor, lekin siz oxirgi blokka etib borguningizcha blokdan blokka o'tishingiz kifoya. Keyin Ricco Harborning 4 -qismida birinchi uchrashgan aylanadigan nurlardan biri keladi. Uning tepasida 1-tepasi bor, lekin unga etib borish qiyin, shuning uchun siz shunchaki harakat qilishingiz yaxshiroqdir. Chiqib ketadigan oxirgi kub bor va u murakkab yo'llar bilan aylanadi, shuning uchun siz tepada qolish uchun diqqat bilan kuzatib borishingiz kerak, lekin bu sizni oxirigacha porlashga olib keladi.

5 -qism: King Bo quyida [tahrir]

  • Maqsad: King Bo -ni mag'lub qiling

Oldingi qismdagi kabi kazinoga kiring. Menejer kazinoda g'alati tovushlar eshitilishi haqida gapiradi, shuning uchun u hamma uchun yopiq.

Bu safar sizni qiziqtirgan o'yin ruletka, lekin g'ildirakdagi rangli joylardan biri yashil yoki qizil o'rniga binafsha rang. Zaminni tortib oling va g'ildirak sizni podvalga tushiradi, u erda kattaroq rulet g'ildiragi bor va King Boo jangga tayyor ko'rinadi.

King Boo odatda sizga hujum qilish uchun Boosni tupuradi. Sizning ostingizda uchta aylanadigan g'ildirak bor. Binafsharang joylarni erga urish bilan siz g'ildiraklarni vaqtincha to'xtatishingiz mumkin.

Uning ostidagi uyalarni aylantirish uchun King Bo -ni yuziga seping. Bir nechta natijalar mavjud:

  • ?:Har xil dushmanlar paydo bo'ladi.
  • Tangalar:tangalar paydo bo'ladi. Hayotni tiklashga yordam beradi.
  • Stus:Strollin Stusi juda ko'p ko'rinadi. Ehtiyot bo'ling, chunki Smolderin Stusi ham paydo bo'ladi. Ularni tezda pishiring.
  • No Luck:uyalar mos kelmasa, kabarcıklar paydo bo'ladi. FLUDD tankini to'ldirish uchun idishlarni olish uchun ularni oching. Biroq, kabarcıklar sizga zarar etkazishi mumkin.
  • Meva:Meva paydo bo'ladi.

Siz qirol Boga meva tashlab, unga zarar etkazishingiz mumkin. Oddiy meva faqat hech narsa qilmaydi, lekin chili qalampiri u uchun juda issiq va u salqinlash uchun og'zini ochadi. Agar siz unga oddiy meva tashlasangiz, bu kombinatsiya unga zarar keltiradi.

Qirol har safar aylantirganda, siz g'ildiraklar tagida aylana boshlaysiz, shuning uchun ularni to'xtatish uchun ko'p kuch sarflamang, lekin sizning ostingizda polni qimirlatmaganingiz ma'qul, shuning uchun ularni to'xtating.

Meva kombinatsiyasi bilan King Bo -ni uch marta bosing va u mag'lub bo'ladi. Bu shuni anglatadiki, siz tasodifiy natijalar qatorida uch marta meva olishingiz kerak, shuning uchun jang omadga qarab biroz vaqt olishi mumkin. Jang tugagach, Shine Sprite -ni oling.

6 -qism: Skrubbin Sirena plyaji [tahrir]

  • Maqsad: Sirena sohilini tozalash

Elektr toki qaytib keldi! Siz boshida menejer bilan avtomatik gaplashasiz va uni tozalashga uch daqiqa vaqt beriladi. Ko'p qismida purkagichni ishlating (Hover Nozzle ancha sekin), lekin siz katta maydonlarni olish uchun bochkalarni tashlashingiz mumkin. Bu, shuningdek, suvning keng püskürtülmesini ishlab chiqarish uchun ushlab turish va teging. Har bir kichik tomchi olishdan xavotir olmang; kattaroq yamoqlarni olish kifoya. Agar siz etarli miqdordagi axlatni tozalagan bo'lsangiz, taymer to'xtaydi. Shine yig'ish uchun menejer bilan yana gaplashing. Siz, shuningdek, kulbaning oldida ikkita nokini 1-Ups va yana ikkita Noki plyaj stullari yonida ko'k tangalar uchun sepishingiz mumkin.

7 -qism: Mario soyasini tekshiradi [tahrir]

  • Maqsad: Mario Shadowni ta'qib qiling

Chase Shadow Mario boshqa darajalarda bo'lgani kabi. O'zlarini Shadow Mario qiyofasida yashiradigan Boosdan ehtiyot bo'ling. Ular unga qaraganda bir oz ochroq rangda va Maroya yugurib kelganda bir joyda turishadi. Ularni odatdagidek boosga aylantirish uchun chayqab qo'ying, shunda ular boshqa muammoga duch kelmasliklari uchun ularni tepib yuboring.

8 -qism: Mehmonxonadagi qizil tangalar [tahrir]

  • Maqsad: 5 daqiqada sakkizta qizil tangalarni toping.

Odatdagidek mehmonxonaga kiring va qabulxonada qizil tugmani toping. Taymerni ishga tushirish va mehmonxonaning atrofida qizil tangalar paydo bo'lishi uchun uni bosing. Qizil tangalarni topish uchun besh daqiqa bor. Buning uchun siz 3 -qismdagi kabi marshrutlarni takrorlaysiz, lekin bu vaqt bilan shug'ullanadigan ruhlar yo'q.

  1. Birinchi tanga tugma yonida joylashgan.
  2. Lobbi orqa tomoniga o'ting va ayollar xonasiga kirish uchun o'ngga buriling va u erda tanga toping.
  3. Endi erkaklar xonasiga kiring va 3 -epizoddagidek shiftdan kiring. Rasmni avvalgidek yuving va o'tib keting, keyin qo'shni xonadan tanga toping.
  4. 2 -qavatdagi koridorga chiqing va zinapoya tomon yuring; keyingi tanga yo'lda.
  5. Zinadan ko'tarilib, uchinchi qavatdagi keyingi tangani toping.
  6. Hovuzga kiring va orqa tomondan tanga toping.
  7. Hovuzning chap tomonidagi ochiq eshikli xonaga kiring. Noki juftligi hali ham o'sha erda. 3 -qismdagi kabi chordoqqa tushish uchun karavotga sakrab tushing. Endi soat sohasi farqli o'laroq keyingi burchakka o'ting va oltita Oltin tanga bo'lgan xonani toping. Pastdagi xonaga kirish uchun erning zaif joyini kesib o'ting. Endi devorga teshik ochish uchun afishani püskürtün va boshqa tanga olish uchun o'ting.
  8. Oldingi xonaga qayting va boshqa rangdagi polga kiring. Endi siz 3 -bo'limda ananas bo'lgan xonadasiz. Keyingi xonaga olib boradigan eshikdan oxirgi tangani toping.

Poraxonada porlash paydo bo'ladi, shuning uchun pastga tushing va uni oling.

100 tanga porlaydi [tahrir]

King Boo bilan jangda siz cheksiz tangalarni olishingiz mumkin, chunki siz vaqti -vaqti bilan u uyalarni aylantirganda tangalarni olasiz. Bu faqat sog'ligingiz past bo'lganida sodir bo'ladi va xo'jayin jangida sog'ligingiz past bo'lishi xavfli balans. Bundan tashqari, agar siz tanga sonini ko'paytirmoqchi bo'lsangiz, siz 4 -qismni sinab ko'rishingiz mumkin, chunki siz katta slot mashinalaridan birini o'ynab tanga olishingiz mumkin. Muammo shundaki, agar siz kazinoga kirishdan oldin 100 ta tanga olsangiz, qo'shimcha tangalarni qo'lga kiritganingizdan so'ng, porlashni qaytarib ololmaysiz.

Agar siz shunchaki Shine -ni olishni xohlasangiz, biz 7 -qismni tavsiya qilamiz, chunki siz hech qanday jumboq qilmasdan mehmonxonadagi barcha xonalarga kirishingiz mumkin. Bundan tashqari, atrofida Boos bor va siz ulardan tangalarni olishingiz mumkin. Bu epizodda 100 tadan ko'p bo'lmagan, shuning uchun agar siz Shine -ni xohlasangiz, ko'plarini o'tkazib yubormaysiz.

  • Tashqarida
    • Plyaj yaqinidagi qutilarni sindiring (1 tanga)
    • Kabanalarning shiftlariga qarang (3 tanga)
    • Olovni mehmonxona oldida püskürtün. Yuqori qavatda ikkita olov bor, ikkinchisi esa maydonning o'rtasida. (10 tanga)
    • Lobbi basseyn va old stol ortida (14 tanga)
    • Foyedagi olovni püskürtün (10 tanga)
    • Ayollar xonasida o'simlikni püskürtün (1 tanga)
    • Ikkinchi va uchinchi qavatdagi zallar (6 tanga)
    • Ikkinchi va uchinchi qavat Boos (11 tangalar)
    • Mehmon xonalari va basseyn ko'z oldida (32 tanga)
    • Spray Ikkinchi va uchinchi qavatdagi lampalar va eshiklar (8 tanga)
    • Chordoq (18 tanga)

    Mehmonxonadagi 100 -tangani olsangiz, qabulxonada Shine paydo bo'ladi.

    Secret Shine #1 [tahrir]

    2 -qismni boshlang va takrorlash uchun Hotel Lobby maxfiy maydoniga kiring.

    Qum bloklarining izi bo'lmaguncha siz tugmani bosa olmaysiz, shuning uchun u erga avvalgidek etib boring; Hover qilish biroz osonlashtiradi. Qizil tangalarni olish uchun tugmani bosing va sizda 1:30 bor.

    Tugmachadan sakrab o'ting va 1 -tangadan uchib o'ting, so'ng bloklarning keyingi qismiga tushing. Ularni yugurib tushing va 2 -tangaga tushish uchun keyingi qismga o'ting; erga sakrash uchun siz xuddi erga tushganingizdek sakrashingiz kerak. Siz izning oxiridan baland bo'lgan 3 -tangaga o'tish uchun etarlicha balandlikka ega bo'lishingiz kerak. Agar siz ikki marta sakrashni uddalay olmasangiz, kerakli balandlikni olish uchun orqaga burilish kerak bo'ladi va bu noqulay bo'ladi. Bloklarning katta to'rtburchagiga etib kelganingizda, chetidan tepadan 4 -tangani oling. Keyingi tanga ayyorlik bilan yaqin uchining pastki qismiga joylashtirilgan. To'rtburchakning uchini pastga siljiting va tishli blokga o'ting va tezda to'rtburchakka qayting. To'rtburchakning yon tomoniga sakrab o'ting, so'ngra unga oltin tangalar va 5 -sonli Qizil tanga qo'yilgan bloklar qatoriga o'ting.Xuddi shu manevrani teskari qilib, to'rtburchak oxirigacha olib boring. Umid qilamanki, tishli shaklidagi blok, siz ilgari qo'nganingizda, siz uni boshlaganingizdan beri, hozircha, yo'lning o'rtasida bo'ladi. Unga sakrab o'ting, so'ng sakrab o'ting va u erdan qum bloklari uyumiga o'ting; Bu tishli quti to'g'ri joyda bo'lishiga bog'liq, shuning uchun u juda uzoq bo'lsa, kutishga to'g'ri keladi. Agar bu sizning yoningizda bo'lsa, unda xuddi 2 -qismda bo'lgani kabi, sakrab o'ting va uni qumtoshlar uyumiga olib boring. 6 va 7 -sonli tangalar qumtoshlarning chap va o'ng tomonlarida joylashgan va siz ularni shunchaki osib qo'yishingiz kerak. Tanga #8 oldingi blokning tepasida, shuning uchun qoziqning tepasiga sakrab tushing, tangalarga o'ting va pastga tushing, shunda siz quyidagi blokga tushasiz.Taymer hozirgacha to'xtab qoladi, shuning uchun qum bloklari bo'ylab Shine bilan platformaga o'tishga shoshilmang.

    Secret Shine #2 [tahrir]

    4 -qismni boshlang va qayta o'qish uchun Casino Delfino maxfiy maydoniga kiring.

    Tugma boshida to'g'ri, uni bosing va qizil tangalarni olish uchun sizda 1:00 bor.

    Tangalar #1 tugmachaning oldida, lekin ko'pincha toymasin kublar ichida joylashgan. Tangani darhol olish uchun tugmani bosganingizda vaqtni xohlashingiz mumkin. Siz unga sakrash va uchish bilan erishishingiz kerak. Tanga #2 birinchi platformaning orqasidagi kubik izining tepasida. Agar kub tanga oldida bo'lsa, unga siljiting, ustiga sakrab chiqing va tangalar orasiga suring va keyingi platformaga tushing. Agar kub tangalar orqasida bo'lsa, tanga bo'ylab harakatlaning va keyin kubga sakrab tushing. No3 tanga - teshiklar orasidagi ikkinchi platformaning o'rtasida. Chapdan yoki oldingi kublar orasidan yaqinlashganda, ular ajralib turadi. Keyin platformaning narigi tomoniga yo'l oling. 4 -tangalar platformaning orqasida harakatlanayotgan kubning tepasida joylashgan va siz 2 -tangaga o'xshash taktikani sinab ko'rishingiz mumkin.Ammo kub sizdan uzoqlashganda yaxshiroq ishlaydi. 5, 6 va 7 -sonli tangalar bundan keyin yonma -yon harakatlanadigan bloklar ustida joylashgan. Ular baland, shuning uchun ularga olib borayotgan kubga sakrashga harakat qiling, shunda siz 5 -kub uchun yaxshi balandlikka ega bo'lasiz. Qolgan ikkitasi uchun, va agar siz birinchisidan sakrashni o'tkazib yuborsangiz, bloklar o'tayotgan ramkaning yon tomonlarini devor bilan urib ko'ring. Cube #8 aylanadigan nurning tepasida va juda baland. Siz nurga uch marta sakrashga urinib ko'rishingiz mumkin, lekin eng yaxshisi, orqasidagi katta kubga o'ting, orqaga o'girilib, tanga tomon qayting. Shunday qilib, siz erga tushganingizda nurdan yiqilmasligingiz kerak. Shine oxirida siz kutgan joyda paydo bo'ladi, shuning uchun uni oling.#6 va #7 bundan keyin yonma -yon harakatlanadigan bloklar ustida. Ular baland, shuning uchun siz ularga boradigan kubga sakrashga harakat qiling, shunda siz 5 -kub uchun yaxshi balandlikka ega bo'lasiz. Qolgan ikkitasi uchun, va agar siz birinchisidan sakrashni o'tkazib yuborsangiz, bloklar o'tayotgan ramkaning yon tomonlarini devor bilan urib ko'ring. Cube #8 aylanadigan nurning tepasida va juda baland. Siz nurga uch marta sakrashga urinib ko'rishingiz mumkin, lekin eng yaxshisi, orqasidagi katta kubga o'ting, orqaga o'girilib, tanga tomon qayting. Shunday qilib, siz erga tushganingizda nurdan yiqilmasligingiz kerak. Shine oxirida siz kutgan joyda paydo bo'ladi, shuning uchun uni oling.#6 va #7 bundan keyin yonma -yon harakatlanadigan bloklar ustida. Ular baland, shuning uchun ularga olib borayotgan kubga sakrashga harakat qiling, shunda siz 5 -kub uchun yaxshi balandlikka ega bo'lasiz. Qolgan ikkitasi uchun, va agar siz birinchisidan sakrashni o'tkazib yuborsangiz, bloklar o'tayotgan ramkaning chetlarini devor bilan urib ko'ring. Cube #8 aylanadigan nurning tepasida va juda baland. Siz nurga uch marta sakrashga urinib ko'rishingiz mumkin, lekin eng yaxshisi-orqasidagi katta kubga o'ting, orqaga o'girilib, tanga tomon qayting. Shunday qilib, siz erga tushganingizda nurdan yiqilmasligingiz kerak. Shine oxirida siz kutgan joyda paydo bo'ladi, shuning uchun uni oling.va agar siz birinchisidan sakrashni o'tkazib yuborsangiz, bloklar o'tayotgan ramkaning yon tomonlarini devor bilan urib ko'ring. Cube #8 aylanadigan nurning tepasida va juda baland. Siz nurga uch marta sakrashga urinib ko'rishingiz mumkin, lekin eng yaxshisi-orqasidagi katta kubga o'ting, orqaga o'girilib, tanga tomon qayting. Shunday qilib, siz erga tushganingizda nurdan yiqilmasligingiz kerak. Shine oxirida siz kutgan joyda paydo bo'ladi, shuning uchun uni oling.va agar siz birinchisidan sakrashni o'tkazib yuborsangiz, bloklar o'tayotgan ramkaning yon tomonlarini devor bilan urib ko'ring. Cube #8 aylanadigan nurning tepasida va juda baland. Siz nurga uch marta sakrashga urinib ko'rishingiz mumkin, lekin eng yaxshisi, orqasidagi katta kubga o'ting, orqaga o'girilib, tanga tomon qayting. Shunday qilib, siz erga tushganingizda nurdan yiqilmasligingiz kerak. Shine oxirida siz kutgan joyda paydo bo'ladi, shuning uchun uni oling.Shunday qilib, siz erga tushganingizda nurdan yiqilmasligingiz kerak. Shine oxirida siz kutgan joyda paydo bo'ladi, shuning uchun uni oling.Shunday qilib, siz erga tushganingizda nurdan yiqilmasligingiz kerak. Shine oxirida siz kutgan joyda paydo bo'ladi, shuning uchun uni oling.

Onlayn kazino
O'yin -kulgi avtomatlari
Onlaynkazino

Bizning yangiliklarimizga obuna bo'lish orqali birinchi eksklyuziv taklifni oling va eng yaxshi onlayn kazinolarda har kungi ajoyib chegirmalarimizdan foydalaning!