Stol usti simulyatori 101: mutlaqo yangi boshlanuvchilar uchun eng yaxshi qo'llanma - Kris Backening Entro o'yinlari

Stol usti simulyatori 101: mutlaqo yangi boshlanuvchilar uchun eng yaxshi qo'llanma

Stol usti simulyatori 101: mutlaqo yangi boshlanuvchilar uchun eng yaxshi qo'llanma - Entro Games
08.09.2021

Stol usti simulyatori - bu kuchli "qumli quti" dasturi bo'lib, virtual maydonda o'z o'yinini namoyish qilishni osonlashtiradi. Bu muvaffaqiyatli Kickstarterdan so'ng 2015 yilda paydo bo'ldi va deyarli o'yin o'ynashning eng mashhur usuliga aylandi. O'rganish egri chizig'i bor, lekin siz bu qismning oxiriga yetganingizda, siz dasturda o'z o'yiningizni (yoki uning katta qismlarini!) Yaratgan bo'lasiz.

Qisqa eslatma: bu jonli blog yozuvi. U tahrirlanadi, yangilanadi va kuzatishni osonlashtirish uchun bo'limlar ko'chishi yoki o'chirilishi mumkin. Oxirgi yangilanish 2020 yil 7 -may.

Albatta, bu birinchi navbatda, albatta, bu siz sotib olishingiz kerak bo'lgan 20 dollarlik dastur (garchi u sotuvda bo'lsa ham. Uni sotib olish uchun Steam sahifasiga o'ting. Uni sotib olganingizdan so'ng uni boshqa har qanday yuklash va o'rnating. dastur.

Markazdagi ikkita katta tugma - bu sizning birinchi tanlovingizni: siz boshqa birovning o'yiniga qo'shilingyoki o'zingizdan biror narsa yarating. Biz yaratish uchun shu yerdamiz, shuning uchun "Yaratish" ni bosing, so'ng "Ko'p o'yinchi" ni bosing (yuqorida ko'rsatilmagan). Dasturdan chiqish uchun Birlashish va Yaratish o'rtasidagi pastki belgini qidiring, bu bir nechta odamni aniqlash qiyin bo'lgan muammolarni keltirib chiqardi.

O'yin yaratish uchun siz avval server yaratasiz. Bu server nomi va parolini kimdir tizimga kirish va siz bilan hamkorlik qilish uchun ishlatishi mumkin. "Maksimal o'yinchilar" ni o'yiningizning maksimal o'yinchi soniga o'rnating. E'tibor bering, nima bo'layotganini tushunishga yordam berish uchun har doim (?) Ustiga suring.

Yuqori markazdagi "O'yinlar" ni bosing, keyin tartibga solingan narsalarga yordam beradigan yangi papka yarating ...

…yoki yo'qmi. Bu o'zingizga bog'liq.

Keyin tanlagan papkangizda yangi fayl yarating:

Bu faylga xohlaganingizcha nom bering. Tugatganingizdan so'ng, o'yinni boshlash uchun uni tanlang:

OK, bu erda ko'p narsalarni olish mumkin - va ishonchingiz komilki, sizniki boshqacha ko'rinishi mumkin. Jadval va fon mavjud tanlovdan tasodifan tanlanganga o'xshaydi.

Ekranning chap tomonida mavjud bo'lgan harakatlar ro'yxati bilan boshlang. Ko'pincha, siz eng yuqori asbob - Grab vositasidan foydalanishni xohlaysiz. Bu sizga stol ustidagi narsalarni olish, harakat qilish va boshqacha tarzda boshqarish imkonini beradi. Boshqa harakatlar sizga chiziqlar yasash, matn yozish va h.k. Bu bilan ozgina o'ynang, lekin hozir ko'p tashvishlanmang.

Jadvalni Ob'ektlar>Jadvallar bo'limiga o'zgartirib, tanlovni ko'rib chiqamiz:

Menga "Yo'q" opsiyasi standart jadvalni o'chirib qo'yish va o'z rasmlaringizni / maxsus sirt bilan import qilish uchun imkoniyat borligini aytdi (Eldin rahmat!). Hozircha To'rtburchakni bosing.

To'rtburchak - bu mening shaxsiy sevimli joyim, men o'z joyimda bo'lishni xohlaydigan stol emas, balki ko'proq stol joyi borligini his qilaman.

Endi biz jadvalni tartibga keltirdik, komponentlar bilan o'ynash vaqti keldi. Hozircha o'z o'yiningizni yaratish haqida qayg'urmang. Keling, bir daqiqa o'ynaymiz.

Ob'ektlar>Komponentlar bo'limiga o'ting, so'ngra tarkibni ko'ring:

Hozircha "Bloklar" ni bosing.

Jadvalning o'rtasida o'sha narsalarni ochish uchun ulardan birini bosing. Shuni yodda tutingki, siz keyinchalik rang va o'lchamlarni o'zgartirishingiz mumkin. Hozircha har birini bittasini tug'diring:

Zo'r muvozanatli, hamma narsa bo'lishi kerak. Bir necha daqiqa vaqtni bosib, torting, boshqaring, aylantiring, siljiting, aylantiring. Agar siz bir nechta narsani xohlasangiz, deyarli barcha ob'ektlarni nusxalash va joylashtirish mumkin.

Keyin, agar xohlasangiz, fonni o'zgartiring Ob'ektlar>Orqa fon:

Bu shunchaki estetik narsa, lekin bu yoqimli teginish.

Men shaxsan "Muzey" sozlamasini afzal ko'raman, chunki bu fonda shunchaki loyqa. Qolganlari o'zlarini band va potentsial chalg'ituvchi his qiladilar. Agar siz maxsus rasmdan foydalansangiz, buni yodda tuting.

Siz tanlagan narsadan qat'iy nazar, sizning o'yiningizda ba'zi kartalar bor deb taxmin qilish mumkin. Ob'ektlar>Komponentlar>Kartalar -ni bosish orqali Tabletop Simulator -da kartalar yarating:

"Standart" tugmachasini bosish 52 ta kartadan iborat standart kartani ochadi-yana shu bilan boshlang. Biz faqat shu erda o'ynaymiz.

Kemada qancha qolganini bilish uchun sichqonchani bir nechta karta ustiga qo'ying. Qo'lingga shuncha kartani avtomatik ravishda olish uchun raqam kiriting. Qo'lingizga 9 dan ortiq kartani tortib olishning hojati bo'lmasa -da, agar siz raqamlarni etarlicha tez yozsangiz, buni qila olasiz! Siz ham mumkin ....

  • pastki yoki kartani aylantiring (pastki yoki kartaning ustiga suring, keyin Q yoki E ni bosing)
  • yuqori kartani qoziqdan uzoqroqqa torting (sekin bosing va torting)
  • qoziqni aylantiring (bosing, ushlab turing, keyin torting)
  • birgalikda guruh kartalari (kartalar guruhini tanlang, keyin G ni bosing)
  • kartani aylantiring (F)
  • kartaning kattaroq versiyasini ko'ring (karta yoki ob'ekt ustida suring, so'ng "Alt" tugmasini bosing)
  • kemani aralashtiring (R)
  • kartalarni kattaroq yoki kichikroq qilib stolga qo'ying (+ yoki -)

Oh, davom eting. Bilasizmi, xohlaysiz. Asosiysi, o'zingizni qulay his qilishingiz yaxshi.

Siz bu erda va chalkashlik paytida, kontekst menyusi uchun kartani o'ng tugmasini bosing. Bu qismga qarab biroz boshqacha, lekin shuni bilingki, hozircha har bir elementni alohida boshqarish mumkin. Shuni aytib o'tamanki, "Color Tint" opsiyasi deyarli har doim mavjud va deyarli hamma narsani rangini o'zgartirishga tayyor.

Keling, zarlar haqida gaplashaylik - ob'ektlar>komponentlar>zarlar sizga metall va plastmassadan birini tanlash imkonini beradi. Men plastik bilan boraman, chunki boshqa variantlar bor:

Siz xohlagan turni bosing va u jadvalning o'rtasida paydo bo'ladi. E'tibor bering, qora, qizil, yashil va ko'k rangdagi D6 - bu boshlang'ich nuqtalar - deyarli hamma narsa kabi ranglarni xohlaganingizga o'zgartirishingiz mumkin.

Hammasini siljitish uchun maydonni tanlang (R tugmasini bosing). Bundan tashqari, yuqoriga ko'tarilish uchun, qolip ustida harakatlanayotganda, raqamni yozishingiz mumkin.

OK, shuning uchun men bu erda o'lchamlari bilan biroz ahmoq bo'ldim, asosan farqlar qanchalik ekstremal bo'lishi mumkinligini ta'kidlash uchun. Oq rangdagi D6 1 raqamini ko'rsatadiki, yuqoridagi rasmdagi zarlar bilan bir xil.

Qiziqarli Pasxa tuxumi: RPG minigarnituralari jonlantirilgan, ular harakatsiz turishadi yoki hujum qilish uchun bosilishadi.

Yaxshi, atrofda o'ynash kifoya ...

Keling, ba'zi narsalar qilaylik. Ob'ektlar>Komponentlar>Kartalarga qayting va "Maxsus pastki" ni bosing:

Bu ekran paydo bo'ladi:

Bularning aksariyati o'z-o'zidan tushunarli:

  • Yuz - kartaning old qismi, orqa - kartaning orqa tomoni.
  • Ehtimol, siz pastki qismdagi barcha kartalarning orqa tomoni bir xil bo'lishini xohlaysiz. Agar siz har bir kartaning o'ziga xos orqa tomoniga ega bo'lishini xohlasangiz, "Orqaga noyob" qutisini bosing.
  • Kenglik, balandlik va raqam yuzga yuklangan rasmga ishora qiladi va bu bitta katta taxminga to'g'ri keladi, bu haqda Stol usti simulyatori sizga aytmaydi: maxsus taxta qilish sizning kartalaringiz joylashtirilgan rasmga ega bo'lishingizni anglatadi. bir -birining yonida, chegarasiz va barchasi bir xil. Keyin dastur tasvirni karta jabhalari uchun kichikroq, teng o'lchamli bo'laklarga bo'linadi-kengligi 10 ta kartaga (10 ta ustun) va balandligi 7 ta kartaga (7 qator), jami 70 ta kartaga qadar. Keyin ularning har biriga orqa tasvir qo'shiladi.

Fayl qidiruvchisini ochish uchun papkani bosing. Men shaxsan barcha aktivlarni / rasmlarni bitta papkaga to'plashni va har bir faylga men ishlay oladigan nom berishni foydali deb bilaman.

Mahalliy diskdan yuklash, dastur Steam Cloud -ga fayllarni yuklashini kutishning hojati yo'qligini bildiradi. Bu prototip yaratish uchun juda yaxshi, lekin qutida aytilganidek, siz o'yinni boshqalarga ko'rsatishdan oldin ularning Bulutda ekanligiga ishonch hosil qilishni xohlaysiz. Keyinchalik Modding>Cloud Manager -da hamma narsani birdaniga bulutga yuklash imkoniyati mavjud.

OK, siz meni tushundingiz. Mening unchalik aqlli bo'lmagan fayllarimdan biri "Slayd1" deb nomlangan. Bu erda Tabletop Simulator bu faylni qayerda saqlamoqchi ekanligingizni bilmoqchi. Agar siz ilgari papkalarni yaratgan bo'lsangiz, ochiladigan menyudan birini tanlashingiz mumkin.

Haqiqat vaqti: "Yuz" va "Orqa" maydonlarida URL bo'lishi kerak. Bu rasmda 24 ta karta bor - 8 ta kenglik va 3 ta balandlik. "Import" tugmasini bosing va dasturga hamma narsani chaynash uchun bir daqiqa vaqt bering.

Muvaffaqiyat! 24 ta kartaning pastki qismi yaratilgan. Menda bu kartaga kiradigan ko'proq kartalar bor, shuning uchun men har bir karta tasvirini import qilaman, so'ngra ularni birlashtirish uchun bir palubani boshqasining ustiga qo'yaman.

Ayt -chi, menga bitta karta kerak edi ...

Masalan, ma'lumotnoma kabi. Yuqoridagi dastgoh uchun minimal kengligi 1 va balandligi 2 bo'lishi kerak, va bitta kartani o'zi yaratish osonroqdir. Ob'ektlar>Komponentlar>Kartalar>Maxsus karta bo'limiga o'ting va esda tutingki, u yaratilgandan so'ng siz har doim ko'proq nusxa ko'chirishingiz va joylashtirishingiz mumkin:

Sizga bitta yuzli fayl (bitta kartadan) va bitta orqa fayl kerak bo'ladi. Agar siz landshaftga yo'naltirilgan kartani xohlasangiz, yon tomonidagi katakchani belgilang.

Muvaffaqiyat! Ma'lumot kartasi chap tomonda. Siz xohlaganingizcha kattalashtirish yoki kichraytirish uchun + va - (lekin g'alati, + va - raqamli klaviaturada emas) dan foydalaning.

Keyingi: ko'proq maxsus narsalar

Siz kutganingizdek, siz rasmlarni import qilishingiz, keyin ularni turli o'lchamdagi narsalarga yopishtirishingiz mumkin. Ob'ektlarga o'tish>Komponentlar>Maxsus:

Men bularning har biriga alohida -alohida kirmoqchi emasman va 3D -da ko'rsatiladigan narsalar ularni yaratish uchun boshqa dasturlarni talab qiladi (men o'qigan bir jarayon 2D versiyasini yaratish uchun Inkspace -dan foydalanishni o'z ichiga oladi, keyin shunga o'xshash vositadan foydalanishni o'z ichiga oladi). Blender yordamida 3D shaklini chiqarib oling va uni o'ng tomonini yuqoriga burab qo'ying). Bilingki, o'sish uchun juda ko'p joy bor.

E'tiborga loyiq: ( Eldinga rahmat! ) Plitalari oldindan belgilangan bir nechta shakllarda bo'ladi. Ular tokenlarga qaraganda ancha tezroq, ular maxsus buyurtma qilingan tokenlar yasash uchun ishlatilishi mumkin (o'ylab topilgan belgilar).

Bu "saqlangan ob'ektlar" nima?

Ob'ektlar>Saqlangan ob'ektlar - bu siz yaratgan, boshqa joydan saqlangan va hokazo narsalar haqidagi shaxsiy ma'lumotlar bazasi. Bu sizning o'yiningizga boshqa joydan narsalarni import qilishdir. Mana, nashr etilgan paytdan boshlab saqlangan ob'ektlarimga tezkor nazar:

Bilasizmi, ularni o'zingiz saqlamaguningizcha, ular sizning saqlangan ob'ektlar papkasida bo'lmaydi. Agar xohlasangiz, ularni qilishingiz mumkin edi, lekin boshqa o'yin yoki moddan qarzni o'g'irlash osonroq bo'ladi. Bir daqiqadan so'ng men bunga qaytaman.

Boshqa ajoyib narsalar

Ob'ektlar>Komponentlar>Asboblar bo'limiga o'ting.

Ulardan ba'zilari qo'ng'iroqlar va hushtaklar, lekin sumka kabi narsalar stolni toza saqlashga yordam beradi va cheksiz sumka biron joyga katta qoziq kerak bo'lmasdan chits yoki markerlarni chizish uchun juda mos keladi. Bir so'z bilan aytganda, sumka - ajoyib.

O'yinni saqlang

Stol usti simulyatori-bu sahna ortida avtomatik ravishda tejash, lekin siz bu yutuqni biror joyda saqlamoqchisiz.

Bu birinchi fayl - bu avtomatik saqlash - bu sizning yutuqlaringizni saqlaydi. Siz boshqa faylga saqlashni xohlaysiz. Avtomatik saqlashning o'ng tomonida mening 5 -faylim bor. Joriy o'yinni ushbu faylga saqlash uchun ellipsni bosing, so'ng "Qayta yozish" ni bosing. To'g'ri faylni qayta yozayotganingizga ishonch hosil qiling, albatta.

Ishlarni qulflash - yoki stolni ag'darish

Tanlovlar>Ruxsatnomalarga qarang:

Qolgan variantlarni mustaqil ko'rib chiqishingiz mumkin va ular asosan o'z-o'zidan tushunarli. Men ruxsatnomalarni sizning futbolchilaringiz o'yinda nima qila olishini nazorat qilish usuli sifatida ko'rsatmoqchiman.

Boshqa joylarda bo'lgani kabi, bu erda nima bo'layotganini ko'rish uchun savol belgisiga suring. Odatiy bo'lib, o'yinchilar barcha tugmalar va elementlar bilan o'zaro aloqada bo'lishlari mumkin, va siz ko'pchilik o'yinchi o'zini tutadi deb o'ylaysiz. Ba'zida "O'tkazish" tugmachasini ko'rib, "Hey, bu tugma nima qiladi ..." deb ketadigan odam bor.

Agar ekran tasvirini aniq ko'rsatmasa, jadval aylantiriladi va barcha ob'ektlar / komponentlar abadiy yo'qlik tubiga tushadi. Juda zo'r .... lekin ayni paytda juda buzuvchi. Siz buni o'chirib qo'yishni xohlashingiz mumkin.

Yigitlar qilish

Siz stol o'yinlariga bag'ishlangan dasturda meeples o'rnatilgan deb o'ylar edingiz ... lekin siz adashgan bo'lasiz. Objects menyu ham foydalanadi a meeple belgisini, nashr bo'lib, kamtarin meeple sizning o'yin qo'yish uchun yana bir necha qadam kerak narsa qoladi.

  • 1-qadam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=644617425 yoki https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id manzilidagi CGS-Prototiplarni yig'ish bo'yicha Meeple-o-Rama rejimiga o'ting. = 2039502775. Albatta, shunga o'xshash ko'plab boshqa to'plamlar bor - qaysi biri bilan borsangiz, har biri uchun quyidagi ko'rsatmalarga amal qiling.
  • 2 -qadam: "Obuna bo'lish" ni bosing (rasm ostidagi yashil tugma). Agar buni ko'rmasangiz, tizimga kirishingiz yoki Steam hisobini ochishingiz kerak bo'ladi.
  • 3 -qadam: Stol usti simulyatorini oching.
  • 4-qadam: "Meeple-o-Rama" o'yinini yoki CGS prototiplash to'plamini yarating va oching. U xuddi TTS -dagi o'yin kabi yuklanadi.
  • 5 -qadam: Siz 100 dan ortiq oddiy meepllarni, bo'laklarni va boshqalarni ko'rishingiz kerak. (CGS prototiplarini yig'ish vositasi hammasini sumkaga soladi - sumkadan narsalarni torting yoki qo'lingizga narsalarni torting - sizning chaqiruvingiz.) Oddiy meeplesni loyihalashtirish kerak bo'ladi (va men ishonamanki, bu erda ba'zi odamlar bor) bu buni qila oladi), ularni olish va ishlatish bepul. O'zingiz xohlagan meeple yoki bo'lakni toping, ustiga o'ng tugmasini bosing va "Ob'ektni saqlash" ni bosing. U qaerda saqlamoqchi ekanligingizni so'raydi - ildiz papkasi hozircha yaxshi.
  • 6 -qadam: Asosiy menyuga qayting.
  • 7 -qadam: Qayta yaratish -ni bosing, keyin o'z o'yin faylingizga o'ting.
  • 8 -qadam: Komponentlar>Saqlangan ob'ektlar ostida oldin saqlagan narsalaringizni qidiring.

Xulosa

Ko'p narsa bor, lekin hozircha bu etarli. Endi siz kartalaringizni import qilish, ob'ektlar yaratish va ularni siz uchun mos bo'lgan sxemaga ko'chirish ko'nikmalariga ega bo'lishingiz kerak. Bu sizga kerak bo'lgan yagona narsa bo'lishi mumkin - serverni ishga tushiring, o'yinni yuklang, so'ng o'yinchilaringizga qo'shilish uchun server nomi va hisob ma'lumotlarini kiriting.

Ikki chegara kerak yoki bo'lmasligi mumkin: 3D ob'ektlar va skript. Agar siz miniatyura yaratayotgan bo'lsangiz va fayllar allaqachon mavjud bo'lsa, Google bu borada sizning do'stingizdir. Skript yozilayotganda, bu kartochkalarni avtomatlashtirishga yoki murakkabroq sozlamalarni yaratishga yordam beradi. Mening o'yinlarimda juda ko'p narsalar yo'q, shuning uchun menga hali skript kerak emas. Ehtimol, agar siz qiziqmoqchi bo'lsangiz, foydalanish uchun eng yaxshi manba bu Lua -ni o'rganish - bu boshlanuvchilar uchun skriptlar uchun qo'llanma, MrStump tomonidan Steam hamjamiyatida yozilgan xabar. Shuningdek, Tabletop Simulator -ni tekshirish uchun rasmiy Discord serveri mavjud.

Onlayn kazino
O'yin -kulgi avtomatlari
Onlaynkazino

Bizning yangiliklarimizga obuna bo'lish orqali birinchi eksklyuziv taklifni oling va eng yaxshi onlayn kazinolarda har kungi ajoyib chegirmalarimizdan foydalaning!